时间轴用于组织和控制一定时间内的图层和帧中的文档内容。 与胶片一样,Flash 文档也将时长分为帧。 图层就像堆叠在一起的多张幻灯胶片一样,每个图层都包含一个显示在舞台中的不同图像。 时间轴的主要组件是图层、帧和播放头。文档中的图层列在时间轴左侧的列中。 每个图层中包含的帧显示在该图层名右侧的一行中。 时间轴顶部的时间轴标题指示帧编号。 播放头指示当前在舞台中显示的帧。 播放文档时,播放头从左向右通过时间轴。时间轴状态显示在时间轴的底部,它指示所选的帧编号、当前帧频以及到当前帧为止的运行时间。注: 在播放动画时,将显示实际的帧频;如果计算机不能足够快地计算和显示动画,则该帧频可能与文档的帧频设置不一致。查看完全大小图形部分时间轴A.播放头B.空关键帧C.时间轴标题D.引导层图标E.“帧视图”弹出菜单F.逐帧动画G.补间动画H.“滚动到播放头”按钮I.“绘图纸”按钮J.当前帧指示器K.帧频指示器L.运行时间指示器时间轴显示文档中哪些地方有动画,包括逐帧动画、补间动画和运动路径。使用时间轴的图层部分中的控件可以隐藏、显示、锁定或解锁图层,并能将图层内容显示为轮廓。 您可以将帧拖到同一图层中的不同位置,或是拖到不同的图层中。默认情况下,时间轴显示在主应用程序窗口的顶部,在舞台之上。 要更改其位置,请将时间轴与舞台分离,然后在单独的窗口中使时间轴浮动,或将其停放在您选择的任何其它面板。 也可以隐藏时间轴。要更改可以显示的图层数和帧数,请调整时间轴的大小。 当时间轴包含的图层无法全部显示时,要查看其它图层,请使用时间轴右侧的滚动条。拖动时间轴要移动停放在应用程序窗口的时间轴,请迟埋拖动该时间轴左上角的抓手(2 点状垂直条)。要将未停放的时间轴停放在应用程序窗口,请将抓手(2 点状垂直条)拖动到该应用穗局程序窗口的顶部。要将未停放的时间轴停放在其它面板,请将时间轴标题栏标签拖动到您选择的位置。 要防止时间轴停放在其它面板,请在拖动时按住 Ctrl。 将出现一个蓝色栏,指示时间码族蚂轴将停放的位置。要在“时间轴”面板中加长或缩短图层名字段,请拖动时间轴中分隔图层名和帧部分的栏。
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