我也是干这行的,这是我收藏的一些话;希望对你有帮助三维动画是对二维手工动画的一场革命,它摒弃了二维的传统手工绘画工艺,实现了完全计算机制作,在空间关系、透视效果、物体仿真等方面具有极强的优势。目前,国内外各软件开发商竟相开发出了许多基于不同硬件平台,具备软体动画能力和卡通人物步迹动画功能的三维动画制作软件。作者从国情出发,着重介绍了几款基于PC操作平台的优秀动画制作软件及系统的优点及特点;并阐述了采用网络化技术,实现各软件模碰亩氏块及文件数据互相连接、互相嵌套、互相调用、素材共享、节目分段制作、统一台成,可为三维卡通动画制作提供规模化生产的良好条件,将成为动画制作的必然趋势。这些是我摘要的,要是发全部的有很多。以下是我自己总结的:3D动画现在来说在笑散国内很有影响力,中国和国外比起来差的是什么,差的是创新。有太多太多的模仿者去模仿国外的一些知名动画,可是效果呢,那是一个天一个地的差距。而在此时,3D动画的出现正好填上了这个空缺,使人力物力大大减少,但在制作成本上并不比二维的低,因为什么?、因为3D动画的人才少,想要这种人才就要出高薪聘用。这也是现在3D的一个难处。耐培3D动画最好的一面就是他的画面效果很棒,更立体化,更逼真化,利用特效和镜头的掌握,体现出更绚丽的场面,就算没有了那些创新,也可用这些3维空间感和2维无法比拟的镜头来让观众的眼球为之一亮。行了,就这些吧。再多就太罗嗦了
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