单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加,优先级3)群控:跃檀溪 1 (或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)被动:举重若轻 15血气之勇 0(或满,优先级1)风林火山 1不破不立 15 (必加被动)群攻:三板斧 13群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)单攻:双速斧 13 (1)狂风骤雨1(或12,单体高输出技能,优先级5)被动:举轻若重 13纳言敏行 13以攻为守 12土崩瓦解1群攻:左右开弓 13斧刃风暴 13(冷却时间较短,伤害高,攻击人数多,提升潜力明显)开天辟地 1(或满,优先级4,缺点施法速度较慢,按了技能后还需点下鼠标左键。感觉挺麻烦的。)增益BUFF:怒发冲冠1 (13后期必满,增加的攻击和速度都很可观,毕竟后期攻击基本都上6W左右)减益BUFF:斧断纷争13(1,有技能点最好加满,假如提升技能,不增加技能主要属性,则没必要加,过渡即可,主要属性即为,总游神计减少生命值)小结:这个职业的系的BUFF比较多,开起来比较麻烦,如果有释放动作,那么这些BUFF感觉很鸡肋,每个才几秒10几秒释放完了,上一个BUFF就没了。假如释放动作短暂,这个职业的攻防不错,建议属性点全敏捷,带法防装备,没必要带物防。盾斧加点:基础:单攻:狂斧 13(或1 技能点有剩余可加啊满,优先级3)点控:跃檀溪 1(或13,加满可能距离,和减速效果增加用于逃跑突进都可,优先级2)被动:举重若轻 1(15优先级1)血气之勇 15风林火山 1不破不立 15群攻:三板斧 13群控:啸西风 1(13后期必满技能,增加可能会使得减攻,减速提升)进阶:单攻:后手斧 13(1)点控:盾之猛击 ? 1(13击晕就是无法输出技能,假如提升技能能提升击晕时间则加满,弱没有则,这可能要消耗几本技能书才能看出效果。)横冲直撞 1(控制技能,没什么大效果)被动:血气方刚 13浑然一体 13以守为攻 12电光火石 1流云斧 13势不可挡 1(或满,优先神困亏级4)增益BUFF:盾之招架 13减益BUFF:覆雨翻云 1小结:这个系的技能来看,防御为主单挑为上,但是国战游戏一般都是群架,职业中有个失明状态,还有击晕效果,在PK中能减少被攻击尺搜次数而且血量比较高,抗打击能力强,建议属性点全体质,装备均衡发展。
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