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怎么练打滚子才能打的好

怎么练打滚子才能打的好

详细规则、胜负判定方法 庄家: 每一局都有一方担任庄家,庄家具有扣底牌和第一轮的首先出牌权。第一局的庄家由亮王方担任。做庄家的目的是利用庄家特权,尽量不让对手得到分牌。一局结束后,新的庄家根据抓分方的得分确定。 对家: 游戏由4位游戏者参与,左右方和上下方相互合作,对家指相互合作的另一方。如左方的对家为右方,下方的对家为上方。 庄家方: 庄家与其对家组成庄家方。 抓分方: 与庄家方相对而言,如果上李圆下方是庄家方,则左右方即为抓分方。抓分方的目的是尽量多抓分,以快罩差速升级。 使用牌数: 3副牌,共162张,每人39张,底牌6张。 牌类型: 1、主牌:大王、小王、常主、级牌和主花色牌; 常主:大小王、2; 级牌:当前庄家的级别就是级牌,例如:庄家开始时的级别是3,表示3是本局的级牌。当庄家的级别上升到9时,9就成了级牌; 主花色:每方都可以根据牌情翻出级牌,最后翻出的级牌花色即为主花色。 2、副牌:除主牌以外的牌。 3、分牌:5、10、K 亮主: 实行“抢亮”规则。 1、第一把从3打起,亮牌是抢亮大王(一张即可,别人反不了),并以亮牌人亮牌后摸的第一张花色牌的花色为主花色(若摸到的是王则继续摸牌,直到摸到花色牌为止),此花色的3为主3。亮牌人为庄家。 2、若第一把没人抢亮大王,则4家都从底牌中翻牌,以翻出最大牌的一家为庄家,并以该牌的花色为主花色。若有两家都拿到最小牌,则按翻牌顺序确定,先翻牌的为庄家。 3、从第二把起亮牌必须用级牌,即打3亮3,打6亮6。 4、亮牌后自己和其他人都可以反,自己可以加固自己的亮牌。反的规则是:2个相同的反1个的,3个相同的反2个或1个的, 3个小王或3个大王可以叫任意花色为主花色,但是不能叫无主,大王的叫牌权优于小王。 5、如果没人亮主,就从底牌中任意抽取一张牌,并以此牌的花色为主花色。若抽到王需继续抽,直到抽到花色牌为止。若底牌全是王,则重新洗牌。 底牌: 1、3副牌,每人得39张,剩余的6张牌为底牌。 2、发牌或反主结束后将底牌公开(若没人亮主,底牌不公开),若有进贡底牌在进贡完成后公开。由庄家取走底牌,并将底牌替换成同样张数的牌作为新的底牌重新扣下。 3、底牌中可以扣分牌和王 (扣王张数不限)。扣王时底牌必须亮给大家看,不扣王时底牌物扰皮不公开。 4、扣王时有大王必须先扣大王,没有大王的情况下才能扣小王。 5、在庄家扣完底牌后,其他用户也可在底牌中扣王,扣王时底牌必须公开。扣王后还需从底牌中捡最小的牌,不能捡分牌,扣几张捡几张。最小牌的判定方法为先看是否是主牌,然后看点数,最后看花色。如果点数相同,花色不同,可由用户自己决定要哪张牌。 6、若庄家在扣牌中扣的全是分,则其他用户不能再在底牌中扣王。 7、公开底牌后,底牌没有主花色牌(级牌除外)或全是主,称为干锅。干锅时底牌不能替换,也不能在底牌中扣王。此局中若有一方能达到升级的条件,这方就升级,但底牌中的王不追加升级也不算血。 8、如果庄家在底牌中扣的全是分牌或分牌和王牌,则其他用户不能在底牌中扣王。 牌的大小: 大王>小王>主花色级牌>其他花色级牌>主花色2>其他花色2>主花色牌(级牌除外)>副牌(级牌除外) 牌型: 1、单牌:任意一张单牌。 2、棒子:两张牌点和花色相同的牌。 3、滚子:三张牌点和花色相同的牌。 发牌规则: 1、第一局随机确认庄家,并从庄家开始逆时针发牌。 2、第一局需要按抽底牌的方式确认庄家时,也是从随机确认的庄家开始逆时针抽牌。 3、第二局从庄家开始逆时针发牌。 出牌规则: 1、每轮都由庄家先出牌。缺省按逆时针顺序出牌。 2、如果不是首家出牌,则在出牌时必须先出首家出的花色,如果没有此花色可以用主牌杀掉或垫其他花色的牌。例如:首家出了红桃,用户有红桃必须出红桃,如果没红桃可以出主牌杀或垫其他花色牌。一轮结束后,最大方得到该轮的所有分牌。 3、首家可以出单牌、棒子、滚子,但不能出顺子(34567)、拖拉机(3344)和泰坦尼克(555666),也不能甩牌。 活棒打法: 打滚子时可以不跟滚子,也可以不跟棒。 打棒时可以不跟棒。 死棒打法: 打棒必须出棒,没有时可以给两个单张。没棒有滚子时可以不出滚子。 打滚子必须出滚子,若没有可按以下顺序出牌:棒+单张,3张单牌。 4、打过10就结束一轮,再从3打起,逢3必打,逢10必打。一轮结束后 5、若抓分方一分不得或拿到300分,则该轮结束,双方开始新的一轮。 6、底牌中扣了3大王或3小王,若抓分方得分不足120并且庄家成功保底或抓分方拿够120分并成功扣底,则该轮结束,双方开始新的一轮。 升级: 以下为抓分方升级的条件,缺一不可: 1、本局得分大于、等于120分。 2、成功抠底。 以下为庄家方升级的条件,缺一不可: 1、抓分方的得分不足120分。 2、成功保底。 底牌扣王: 1.如果庄家方保底,抓分方得分又未达到或超过120.则庄家方享受底牌扣的王带来的奖励(升级并且吃血). 2.如果抓分方抠底,但得分未达到或超过120,则下局由庄家方继续坐庄,但双方均不能享受到底牌扣的王的奖励,扣的王作废. 3.如果庄家方保底,但抓分方得分达到或超过120.则下局抓分方上台坐庄,能吃到底牌扣的王奖励的血牌,但不升级(如果得分超过150还要多吃得分上的血). 4.如果抓分方抠底,得分也超过或达到120.则下局抓分方上台坐庄,并且享受底牌扣的王的奖励(升级并且吃血). 喝血(进贡): 1、在每局抓牌完成后(拿底牌之前),庄家的上家应向庄家进贡,所进贡的牌为进贡者手中的最大牌(分牌除外),这个规则可以叫做"喝血",或者“吃肉”。喝血多少由上一局抓分方的得分、抠底情况和所扣的王的个数决定(1个大王为2个血,即进贡2张牌;1个小王为1个血,即进贡1张牌)。 2、抓分方得分若未满80,每少10分下局出一个血(结算时5分按10分计)。若得分超过150,每多10分下局即得一个血(结算时5分不计)。血牌不包括分牌,但打5、10的时候,5、10要进贡。 抠底: 不论用几张牌抠底,底牌的分数都只翻两倍。 特殊情况下的计分规则: 抓分方得“0”分,庄家方即赢,本轮游戏结束. 抓分方得“300”分,抓分方即赢,本轮游戏结束. 抓分方从底牌中抠出“3”个大王,且得分拿够“120”分,则抓分方即赢,本轮游戏结束. 庄家方从底牌中抠出“3”个大王,且抓分方得分未达到或超过“120”分,庄家方保底成功,则庄家方即赢,本轮游戏结束. 暴动: 1.如果进贡方抓到3个大王,或3个小王,那必须点暴动才可以正常的暴动。 2.如果进贡方抓到3个小王点“暴”后,但是吃攻方抓到3个大王,这时候吃贡一方也必须点“暴”才能让进贡方继续进贡。 3.进贡方的对方抓了3个同样的王,不算暴动。