战争游戏红龙国家强度是相对性平衡的,就算兵种不一样也可以通过战术来调整。
对战争游戏红龙的评价知蠢枝:
1、兵种组成,最基本的较量,核心要求是有一个体系完善的兵牌,同时挑选每一个子系统性价比最高的单位,顶级高手基本上不存在问题,但是对于新手而言那就是天大的难题,没有足够的对战经验,基本上不可能知道要出什么兵种。
2、视野对抗,视野是由隐身性能和侦查性能两大属性和树林,建筑,烟雾和高低差综合决定的,事实上绝大部分视野变量都是隐藏的,一般玩家缺少经验根本不可能理解视野到底如何掌握,接着导致新手被暴打。
3、士气对抗,最简单的系统,但是对于战局的影响同样具有决定性, 没士气搭敏的单位基本没有战斗力,尤其是北约坦克,不过操作起来简单,就是火炮火箭炮砸敌兵。
4、意识对抗,视野对抗档首是地图研究中战术性的一部分。一是对抗是地图研究中战略性的一部分。简单地说就是啥时候出啥兵,啥时候要进攻,啥时候要撤退,什么位置集中优势兵力进攻,打不打RUSH之类的。