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洛克王国攻击时给别人造成的伤害是如何计算的?

洛克王国攻击时给别人造成的伤害是如何计算的?

伤害值=来自[(攻击方的等级×0.4+2)超被胶尔后包研功祖×技能威力×攻击方的攻击(或360问答特攻)能力值÷防御方的防御(或特防)能力值÷50+2]×克制关系修正×(217~255之间)÷255

也就是说,如果攻击时想要打出高伤害,必须选择好技能。

首先要把握好特攻与攻击,例如:阿米亚特的攻击属性比特工属*高的多,所以同样是恶魔系的狂咬(60威力)和黑暗气息(80威力),狂咬伤害就更高。的否死住轮洋度所以要根据宠物的种族值与天赋,市任流损太空沿选择技能。

其次是种族的克制关系,例如:音速犬的尽担克鸡雷之刃(电)和火之刃(火)威力同为60,可打水母时,雷之刃的伤害要比火之刃的伤害高得多。(注意:这里的属性克制不是说的宠物之间皮呼已齐太迅诗及的属性克制,例如:很多人认为狗是火属性的,打水母伤害会降低均候需收济速,其实狗只在用火属性技能时,对水母伤害降低,属性克制是使用技能的属性与防御方属性间的克制关系。)

还有就是把握好对方的物防和特防的高低,例如:布莱石的物防相当的高,但特防很低,用同为电系伤害相同的电击(特攻)和雷之刃(物攻),电击伤害会高一些(其实伤害都很低,属性克制,没办法)。

最后就是矛式裂客攻跟选取威力更大的技能啦(这个貌似谁都知道)。

有些技能是固定伤害,像龙之爪松探航牙,有些只和剩余hp有关像回光反照,垂死挣扎。