1、不动如山,增加法防物防。增加法防才是最强的地方,梦幻中增加灵力的技能有天神护体、定心灵动、九天安神诀,都是通过增加灵力间接增加法防。
而这个技能是直接增加法防,所以这样看来该技能无定某洲巴延取步固坏输增加的法防应该还是很可观的,增加的物防应该和金刚护体功效差不多,毕竟这是只能对自己用的技能。
2、碎星诀、镇魂诀:增加伤害结果,必杀率这个让化生忐忑,让DT、ST期待的技能是决定LB门派定位的关键技能,增加伤害结果和必杀都应该很可观。
就算开始以后也会逐渐修改,伤害加成应该媲美金刚,如果连金刚的水平都达不到,要这技能何用?到时候DT的Buff=逆鳞+金刚+碎星+镇魂+干将。
加点:
加点当然要分两部分,任务和比武,就像FCWZTG,比武和不比武可能完全是两个门派。
门派总评:从技能加成来看,新门派的伤害加成还是不错的,师门伤害总加成很有可能和TG差不多甚至更高,但是有战意这个限制使得360问答LB的输出不能随时随地的爆具革记发,换种角度来说,也可以说使得这个门派战术更加多样化。