笔记悄猜本使用2G显存是够用的。
所谓2G独显其实是商家模糊的说法,只是标出了显存的大小并不代表显卡的性能,由于没有具体型号,现以不同显存容量的同款AMD显卡来进行比较说明2G显存是否够用(其它配置完全相同)。
首先从图表上看出,即在1920x1080分辨率,中高画质水平的情况下,大容量显存并没有显著提高游戏的的幅数,表明这些游戏不存在显存瓶颈,简单的说是连1G显存都没用完。
从三款显卡在测试《战地3》相同场景时的帧率变化曲线可以看到,大容量内存也不能提高游戏的稳定性,即不管是HD7850 1GB版还是HD7850 4GB版,其帧数波动的幅度基本上没有差异,显卡在1GB显存会卡的地方,4GB显存时也难以避免。
然后,开更高的游戏特效和更高的分辨率看搏运悄下显存大小对性能的影响。从结果来看,在这两项的对比中,只要显存还够用,大容量不见得能开高分辨率和高抗锯齿,只是2560x1600&最高画质&4AA设定时1GB显存被爆而有明显下降外,平时4GB显存并没有什么优势(其实此时三款显卡均低于30帧,说明了GPU等性能的不足,已没有多大可玩性)。
综合上面的测试得出结果如下:显存在分辨率达到2560X1600游戏开启最高画质和4AA设定时显存会用到1G以上,大部分时间1G的显存就已基渣经满足使用要求。现在笔记本主流分辨率是1920X1080使用到2560X1600的笔记本都比较少所以2G的显存已经满足大多数游戏需求。办公用途笔记本对显存的要求更小。