1、在游戏中按下键盘上的“~”键呼出控制台。
2、输入自己需要的代码,按下回车键就生效了。
控制台命令不区分大小写。例如:tai=TAI=tAi=TaI,这些输入方法的实际效果是完全一致的。
许多控制台命令需要指定一个目标:如果某个命令是针对玩家角色本身的,那么你必须使用“player.具体命令”,使得该命令对自己生效。
例如:player.setav carryweight 1000
这个命令可以自己的负重增加到1000点,或者,你可以点击自己(控制台界面上方显示‘00000014),输入setav carryweight 1000,两条命令的实际效果其实是一样的。
如果打开控制台,点击面前的随从(控制台界面上方显示‘000A2C94),输入setav carryweight 1000,此时,命令就会对随从生效,她的负重将会增加到1000点。
在控制台界面打开的情况下,可以用鼠标直接点击各个NPC或物体,从而将他们选定为目标(推荐在第一人称下使用,否则很容易选中自己.......)选中后,对应的映射ID(RefID)将会显示在控制台上方。比如,选中莱迪亚,控制台界面上方就会出现000A2C94。
如果当前选中的点有多个目标,存在重叠现象,(莱妹在面前,后面是一个罐子,再后面是风宅的墙)此时如果想选中莱迪亚身后被挡住的罐子或墙,只需要使用鼠标滚轮,控制台上方出现的映射ID就会按排列顺序纯困,首先切换成罐子的ID,然后切换成墙做携念的ID。
部分命令存在缩写,无论全称或者缩写,控制台都可以正常识别:
例如:tai=toggleai;setav=setactorvalue,这些命令是完全等效的。
所有物品,任务,NPC,地点的映射ID和基础ID都可以通过UESP的对应页面进行查询。
扩展资料:
上古卷轴5控制台常用代码
player.modav health # 生命
player.modav stamina # 耐力
player.modav magicka # 魔法
player.setav healrate # 生命恢复速度 默认0.7 (打个10战斗中基本血马上就恢复满)
player.setav magickarate # 魔法恢复速度默认3.0
player.setav staminarate # 耐力恢复速度默认20.0
恢复速率的每次进游戏都要打
player.forceav healrate # 改成这种之后每次进游戏就不用再输入了
行走速度: player.setav speedmult# 默认100
添加开锁器:player.additem a 999
添加金钱:player.additem 0000000f 99999
负重:player.forceav carryweight 99999
调出改变种族窗口:showracemenu
身高调整:setscale 1.05(先点选角色!标准身高1.00)
复活:resurrect
开锁:unlock
地图全开:tmm 1(0为全关闭)
无敌:tgm
穿墙:tcl
拍照视角:tfc
TM开关所有菜单(建议截图时使用)
SexChange变性
set timescale to # 将游戏时间设为真实时间的#倍。建议设为1,游戏世界时间流逝的速度和真实世界一样,更有代入感
player.setav dragonsouls #龙魂数量
player.setav shoutrecoverymult 0龙吼无cd
player.AddItem 00000000 #得到代号00000000的物品#个
player.AddSpell 00000000 得到代号00000000的魔法
player.removeitem FormID #从你身上移除代号为FormID的物品#个
player.removespell FormID 移除隐雀代号为FormID的魔法
resurrect复活你鼠标所选择的人或怪
player.setcrimegold 0 清掉自己头上的赏金。要注意的是如果正被守卫追赶,则必须离开城市再回来指令才会生效。
player.payfine 守卫停止攻击,你头上的赏金清除。