术士的装备:术士是个非常依赖装备的职业(个人感觉最不依赖装备的是YS,其次是CK,剩下三个职业没有像样的装备确实不太容易混),毫无疑问魔攻高是最重要的,其次我感觉就是移动速度,术士血少是不争的事实,即使你再极力的给术士增加防御和伤抗,术士还是不能作为一个肉盾型职业的,所以需要的就是高移动来避开攻击,个人感觉不用太好的鞋子,成品天苍鞋+10%移动的法宝即可,或者是成品的两三孔鞋子镶个疾速+4的卡(这样最好),如果单单是非成品的天苍鞋和法宝,移动上确实有点太慢了。帽子,天苍帽最经济实惠(用秋装的另论),推荐。手套,如果你用龙套,虎套,朱雀套或者62、66套装,那不用说了,如果不是套装,弄个天然属性14或16的手套(加体质或智慧均可),付个终极智慧魂,有条件的话打个一孔,镶个4或5的卡(体或仙魂或拳能),推荐使用套装。衣服,成品天外烟罗衣是很受欢迎的,外观和属性都不错,不过唯一不足的就是魔法防御,这是这件衣服最大的遗憾,术士的魔法防御是五个职业中最高的,而衣服是加魔防最高的一个部位,在这里就有个分歧了,要魔攻还是要魔防,个人意见:如果你魔攻还可以的换,尽量选择一件成品职业装(+15的最好),三孔即可(仙魂卡,根骨卡,体卡),天然属性选择智慧或者体质的。如果你魔攻一般,或者有点低,那就用天外吧。而且大家要知道的一点就是,魔防真的很重要,不要觉得自己不经常打魔法攻击怪就忽视了魔防,在很多副本中术士受到的攻击多数为魔法攻击,因为物理攻击都打在剑客身上了,也只有魔法攻击会打到术士身上。衣服如何选择就根据自己的情况来吧。鞋子上面说了,不再赘述。武器,精品+15的天苍百绝可以考虑,否则不要用此武器。这里要说明一点:天然属性高的固然好,但是更要看重的是加工等级,要知道加工每高1,就是多加10%的属性,也就是说一把天然属性37%的仗加到15是和一把天然属性57%加到13的仗一样的,所以尽量选择+15的精品仗,天然属性相差不大就无关紧要。推荐老版+15的黄金杖(精品的),而且要付魂、出隐藏。这个仗魔攻是非常高的,而且关键是价格要比后来的带天然属性的仗低,大家可以算一下,老版+15的黄金杖的魔攻百分比是110%,相当于一个57%天然属性的仗镶了一张魔牙+6的卡(53%),而且后者如果没有加到15,那就没有可比性了,价格上可想而知了。面具,目前来看,魔攻最高的面具是仙律面,其次就是仙器面具了,不过可惜的是仙器面具不加体质,而且不能付魂,对于没有大翅膀的术士来说还是虎面具比较不错,推荐套装面具。(龙,虎,朱雀,或者62、66套)项链和戒指同上,要么都用同一套装,要么戒指用通天诛仙之星(高魔攻,但是不能付魂不加体质),项链目前来看仙器项链的魔攻不低,如果你的龙虎套不是成品,单从魔攻上说是不如仙器项链的,但是同样也是不能付魂不加体质,所以还是推荐套装(但是项链和戒指需要成品,价格可能有点高)有人说套装,而且要成品,价格接受不了,这里推荐一套方案:仙器手套(千斤力)+仙面+仙链+通天诛仙+天苍帽+天苍鞋+天苍包(背包下面详述),这样就要选择全体质的加法了。衣服武器自己选择。不要小看仙器三件的实力(5%的暴击可不是那么容易的,大翅膀也才10%暴击,想想就知道5%不算少了)。背包,如果你有天使翅膀或者更高的翅膀,那就背翅膀吧,如果你只有个光之翼,那还是选择夜影村的背包吧,付上魂,不管是魔攻还是血量都比光之翼要好,而且还有套装属性和暴击等级。好了,总结一下有以下几种穿法:1.成品虎套+成品天苍鞋+成品天外衣+天苍帽+天使翅膀,这是最常见的术士穿法,优点:魔攻和血量兼具。缺点:魔防低,移动速度低。2.成品天外衣服+成品跑鞋+仙器三件(手、面、链)+通天诛仙+天苍帽+天苍包。这样需要加全体质,否则血量少的可怜。优点:暴击高,移动高。缺点:魔防低,魔攻一般(因为全体质了)。3.成品职业装+天苍帽+仙律手和链(链要成品)+移动鞋子+成品虎戒指+虎面+神幻想。这是我的穿法(个人比较喜欢这样的穿法)。优点:魔攻高,魔防高。缺点:价钱稍高,虽然套装不少但是因为都不够全套出不了套装技能和高级套装属性。4.成品职业装+成品移动鞋+天苍帽+成品虎套+翅膀(天使翅膀或更高)。优点:魔攻、魔防和移动都不错。缺点:放弃了天苍的套装属性,价钱稍高。5.天外衣服+天苍帽+天苍包+天苍鞋+自制手套+仙器(面,链,戒)。优点:价钱低,魔攻也还不错。缺点:移动低,血量低,魔防低,而且没有较好的利用到仙器手套。当然还有很多的穿法,我只是列举了几种常见的穿法和我自己穿法供大家参考一下,上面我没有提到武器,因为武器我已经说过了,要么是精品+15的天苍百绝,要么就是自制的武器(注意加工等级)。根据自己属性点的加法来选择一套最适合自己的装备是很有必要的,选择得当不但能使自己将来在升级或者副本中如虎添翼,也能节省下不小的开支为将来装备的更换打下基础。这里提一下魔法暴击的问题,魔法暴击率是指出现魔法暴击的几率,魔法暴击等级其实等同于魔法暴击率。这就好比是有两块面包,一块有一斤重,一块有九两,问你这面包一共多重,一斤九两也对,1.9斤也没错。就是同一个东西不同的叫法。因为有了暴击伤害的设定,所以魔法暴击率还是很重要的一个属性,直接反映出你作为打手的潜力,所以越高越好。有人说还是魔攻高了好,实实在在的能看到,暴击高了,但是打怪的时候就是不出,你也没有办法。确实如此,但是这是指打简单的怪,三两下解决战斗的情况下,一旦你打大怪,需要几分钟甚至十几分钟半个小时的时候,你就会发现暴击的出现总的来说和暴击率是持平的,这就好像开箱子一样,开得越多,开到好东西的几率越稳定。其实宠物的霹雳技能,很类似于暴击的设定,下面细说。所以这就说明了为什么夜影村背包要比光之翼好,除了多加魔攻外,多的那个暴击等级也是不能小觑的。最后说说术士用秋天装备,有人说秘秋是非常好的装备,有人说秘秋加的魔攻是虚的,是垃圾,其实要知道术士打怪的时候给怪物的伤害是两种相加的,一个是魔法伤害一个是技能伤害,而秘秋所加上去的魔攻只提供魔法伤害不提供技能伤害,所以会有部分人说秘秋所加的魔攻是虚的,假的,是垃圾等等。这就是一个游戏的规则,要么不玩要么遵守,不要总是在抱怨。
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