编辑模式——让原创武将驰骋在疆场上——
“编辑武将”最多可以制作100人。这些制作出来的原创武将可以在“争霸模式”以及“共斗模式”中使用。能够装备的部件除了随等级的上升而增加外,还可以在争霸模式中,通过击破其他玩家的领地获得。
争霸模式——网络大陆制霸——
使用3G或者Wi-Fi网络,和其他玩家逐鹿中原的模式。通过不断的征讨,将武将卡片、武器、道具逐一收罗吧!
PS.不使用通信,一个人也可以游戏哦。
进行争霸模式,要经历以下流程(见图)。
1.势力选择
玩家需要选取魏、蜀、吴、晋及其他中的一个势力,来争霸天下。
决定了所属势力后,可以在手头的武将卡中选择君主和麾下武将。“编辑模式”做成的原创武将也可以选择哦。
2.军略
这是关系到国库君的重要环节。而在网络对战时,玩家交付的支援金也是可以获得的。并且自军领地的领地等级也会提高1级。
※领地等级是抵御邻接地域攻击指数的重要参考。
3.政策
在所持金范围内,最多由4名武将可以施行“政策”。给武将施行政策的金额会影响到武将自身的心情(果然多金的少主有人爱么……)。
4.选择攻击对象
选择想要进攻的地域。不过如果毗邻的攻击对象的领地等级比玩家自身的高,就无法进攻。
5.选择出击武将
自军中最多可以出动5名武将参加战斗。出击的武将,其“心情”会随着战事产生变化。
6.战斗
战斗胜利的话,突入地方领地,可以捕获对方的一名武将哦。捕获的武将可以作为友军加入,在下一回的战斗中可以选作出击武将。
网络对战时,一方势力覆灭时会触发“任务战斗对决”。
任务战斗对决
网战中一方失败时,可以申请“任务战斗对决”。在任务战斗中,会进行4种利用PSVita机能的游戏竞赛。胜利一方可以获得功勋哟。
7.敌方势力的军略
敌方势力和我军一样可以进行军略。也可以入侵我军领地。没有可进攻地域时,回合结束。
共斗模式——使用Ad-Hoc进行的协力战——
共斗模式是使用Ad-Hoc来进行最多4名玩家,协力游戏的模式。而在协力战中也可以获得珍惜武器和道具哟。
游戏模式——利用PSVita的机能来进行游戏——
利用摄像头、陀螺仪等PSVita特性进行的小游戏模式。可以拍摄和武将的写真、进入三国世界,留下“无双一瞬”、使用触屏等进行各种迷你游戏。
演义模式——体验壮丽的三国故事——
这是体验三国故事的游戏模式。选择剧本,达成目标吧。本模式也可以进行通信,邀请其他玩家来协力战斗、单挑等都是可以进行的。
同争霸模式一样,“演义模式”也需要经历一些流程(如下图示)。
1.选择剧本
2.会话事件·背景情况
游戏中会以武将的对话形式来为玩家讲述剧本的背景故事。
3.政策
在所持金范围内,最多由4名武将可以施行“政策”。给武将施行政策的金额会影响到武将自身的心情。
4.选择攻击对象
可以攻击毗邻己方领地的地域。成功后可以获得领地特典。可以有目的的进行推进。
满足特定条件时,会发生历史中的事件战斗。
5.选择出击武将
自军中最多可以出动5名武将参加战斗。出击的武将,其“心情”会随着战事产生变化。
※特定事件发生的战斗中,无法选择出击武将。
6.战斗
以攻陷敌人本阵为目的的战斗。如果自军本阵沦陷或者玩家操纵的武将死亡即为败北。压制地图上的据点,可以使战局对己方有利。
主要据点的种类
本阵 我方和地方各有一个。压制地方的即为胜利,己方的沦陷即为败北。
兵粮库 非常基础的据点。持有的越多,这个据点的耐久度就越高。
传令所 召唤援军的地方
输送所 打倒敌人,会出现道具的地方。会出现各种道具。
妖术所 会使周围据点陷落的据点。跟妖术所毗邻的据点会失效。
游戏截图: