《羞辱2》已经正式发售,可以说这是笔者今年最期待的游戏。这个系列给人一种脑洞大开的感觉,不管是科技+魔法这种蒸汽朋克风十足设定,还是各种各样的潜行和暗杀方式。然而《羞辱2》却因为优化太渣导致了体验感一落千丈,让玩家又爱又恨。Steam上昨天还是多半好评,今天已经变成了褒贬不一。
该从哪里说起这个游戏的魅力呢?从玩家评价来看,游戏的可玩性确实很高,也给了玩家更自由的选择。游戏在继承前作诸多优点的基础上还加入了新的可操纵角色,画面以及AI都有提升。
在《羞辱2》中,潜行和暗杀更具艺术感。前作中你只能用瓶子来吸引敌人,而在《羞辱2》里,很多东西都会引起敌人的警觉。比如闹钟、收音机,比如你的步伐稍微快了点,或者跟NPC交流不当等等。是的,AI更智能了。而平民也不会晃来晃去无视你的存在,如果当众发生了命案,士兵很快就会赶来,那你就要想想怎么抽身了。所以相应的潜行方式也要做出一些改变。前作里附身老鼠穿梭相当经典,本作里用女主的影行也能进出狭小空间。飞檐走壁再来个高空击杀也很痛快,找掩体或者水路突袭等等都让潜行变得更加真实。对于手残的我来说,忙活半天小心翼翼地等待一个机会,但一个不到位就功亏一篑的感觉实在是太崩溃了……
游戏中打斗带来的体验更具快感。如果你不愿意偷偷摸摸的潜行,高混乱的打法也能让你爽到。杀人很easy,女主秒起来守卫简直不要太快。一个分身+多米诺连人,只要摧毁分身,守卫也就跟着死翘翘了。在这方面《羞辱2》极具暴力美,眼花缭乱的打斗画面和满屏溅射的鲜血相得益彰。男女主的技能让你可以脑洞大开,充分发挥创意,怎么打都可以。畅快的杀戮体验,流畅的打击感让战斗更有观赏性,如果不是优化差真的会忍不住多刷几周目……
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