EA公司负责极品飞车游戏的团队由最初的Pioneer Production,到后来的Black Box,EA在新加坡的在线工作室,又到现在的Slightly Mad Studios,几经更替,所以抛开游戏制作年代不谈,单说各个作品的风格也是各不相同。从最初的第一代极品飞车,Pioneer Production忠于现实,完全再现实车的性能,导致各个车辆性能差异较大,游戏平衡性严重缺失,到第三代和第六代极品飞车,Black Box开发了新的游戏模式,加入追击的警车,再到第七代极品飞车,在线工作室开始加入剧情,直至现在的11,12,13代,Slightly Mad Studios进一步提高游戏的真实度,各代极品飞车一路走来,给玩家带来了各种新奇的体验。可以说极品飞车9最高通缉是历代极品飞车游戏的巅峰之作,但是那也只是总体评价,而其中以首次出现的子弹时间和剧情,以及警察智商和策略的全面提升为评价最高。10代生死卡本谷也是走了9代的老路子,只是剧情坦告上不如9代丰满。但是,极品飞车9代和10代,在游戏的真实度上,恶评如潮。曾经开发过The Simpsons,命令与征服的在线工作室,在剧情的编写上具有独到的本领。但是由于结束了和Black Box的合作,因此9代在制作时在线工作室完全按照自己的意愿进行的游戏的制作。缺乏了Black Box在游戏真实度上的支持,9代极品飞车的物理引擎和新的物理模型都出现了一定程度的失真。所以现实流的玩家对9代和10代极品飞车的真实度十分不满。因此,从第11代开始,因10代游戏未收获预想结果的在线工作室将极品飞车游戏开发的接力棒传给了Slightly Mad Studios团队。该团队在历代极品飞车游戏的基础上大力加强游戏真实度的呈现,曾经负责过开发战地,荣誉勋章的Slightly Mad Studios团队在11~13代极品飞车游戏里,将目前的成熟技术和之前的累积经验发挥到了极致,因此上11~13代极品飞车的真实度是近几年竞技类赛车游戏中的佼佼者。楼主不要失望。所谓人无完人,世界上没有什么是完美的。极品飞车也是一样。9代虽然好玩,但是也同样有人不喜欢;你说11代和12代令你失望,但是这2代让洞明游戏同样不乏铁杆支持者。颤肢只要玩的高兴就好,不是吗?
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