1、调整了国家的特种部队,现在每个国家都只有一个特种部队。 2、编辑了主菜单的背景音乐,节奏比原来快。 3、修正了不勾选超级武器选项时部分国家无法建造高科的BUG。 4、调整了各阵营的部队,去除了多数作用重复或过于BT的单位。详情见另附的单位列表。 5、统一各阵营的资金补给。 6、调整了防空武器间的平衡…… 7、修正了某些单位摧毁敌军单位后不会获得赏金的问题。 8、重新制作了纳粹菜单的背景图片及雷达图案。 9、现在单位要升级到精英必须摧毁自身价值5倍的敌军单位。 10、修正了无超级武器模式中某些新超级武器还能使用的BUG。 11、稍稍修改了主菜单的动画。 12、更新了某些单位或武器的语音及音效。 13、替换了某些单位及建筑的图标。 14、更改了某些单位的名字。 15、微调了某些单位的数据。 16、现在除了某些低级步兵单位,其余步兵单位皆不能进驻建筑物或在建筑物内开火。 盟军: 1、去除了激光坦克,因为作用与轻骑坦克重复。 2、去除了隐形战机,实在没什么用。 3、去除了微波坦克,与光棱坦克作用重复。 4、去除了枪骑攻击潜艇,因为作用与驱逐舰重复。 5、现在间谍卫星侦察只有盟军能使用,前提为雷达。 6、新增雷达站,空指部在建造雷达站后才能建造。 7、削弱游骑兵的反步兵能力,武器改为闪光弹+机枪,对付步兵时使用闪光弹,其它则机枪。 8、电子干扰器现在只有盟军能够建造,可展开以增加黑雾范围。 9、去除了侦察机。 10、恢复间谍卫星,造价2500。 11、去除中情局情报。 12、新增离子步兵。 13、下降狙击兵的建造前提,现在只需要盟军雷达即可建造。 14、削弱了极光轰炸机的攻击力,导弹发射时会出现激光制导线。 苏联: 1、削弱了核子轰炸机的攻击力,攻击方式改为地毯式轰炸,且坠落时不再引发核爆。 2、去除了磁能战机。 3、恢复自爆卡车,外观跟原来不同。 4、冲锋摩托车不再是特种部队。 5、去除了雌鹿直升机。 6、动员兵的所有能力都恢复到原版YR的数据。 7、削弱了伯瑞斯飞机的攻击力。 8、恢复恐怖份子。 9、高射炮兵、高射炮车对地的武器恢复为原版YR的数据。 10、修正了核子V3轰炸发动时悬浮、飞行单位失灵的BUG。 11、替换钻地坦克的外观,现在钻地坦克可变形为炮塔。 12、修正了天启坦克对空火箭击中伞兵时步兵死亡动画不正确的BUG。 13、雷达塔价格恢复为1000。 14、攻城机甲移交纳粹。 15、去除海蝎、新增鲨鱼导弹潜艇以替代。 16、去除磁能护卫舰。 17、新增空投地雷。 18、空投炸弹移交纳粹。 19、疯狂伊万的炸弹攻击方式有所改变。 纳粹: 1、去除了混乱无人机。 2、去除了混乱毒气。 3、萨拉菲替换为虎王,更改外观。 4、尼美西斯坦克替换为豹II……更改外观。 5、基因突变坦克不再是特种单位。 6、去除了神风坦克。 7、病毒轰炸机现在发射集束炸弹攻击。 8、去除了运输直升机、替换为飞碟。 9、去除了热风潜艇。 10、增加了部分车辆单位的装甲,但速度更慢。 11、增加纳粹兵的速度,并且拥有游泳能力。 12、新增钻矿平台,钻矿石……像MO里的那样…… 13、无聊地恢复了部队回收厂。 14、修正了磁能轨道炮兵精英时武器弹头不正确的BUG。 15、去除了浮游飞碟。 亚洲龙之联盟: 1、去除了空降舱。 2、替换了电子干扰战舰的外吵侍并观。 3、去除了震波坦克。 4、提高了地狱燃烧炮的前提。 5、削弱了帝王坦克的能力。 6、去除了地动轰炸机。 7、新增炎流兵。 8、替换电子人的素材。 9、替换脉冲无人机的素材。 10、重新设计了机场的外观。 11、新增电子传感器。 12、去除电子干扰器。 13、黑莲花现在能最多能控制3个建筑/单位。 14、削弱了地动步兵的攻击力。 15、削弱地动轰炸谈段机的攻击力及精确率。 16、逆戟鲸升迹轰炸机的瘫痪时间缩短,造价下降。 17、电磁脉冲炮的建造前提下降了。 18、新增电子干扰塔。
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