《火炬之光》是一款动作RPG游戏,继承先前《Mythos》的风格。团队中有很多暗黑从前的开发人员,所以游戏的风格很容易勾起人们对暗黑系列的回忆。尽管Schaefer再三澄清游戏与暗黑是完全不同的,但是他还是希望玩家像喜爱暗黑一样喜爱《火炬之光》。《火炬之光》是一款以冒险为主题的动作类RPG。在游戏中,冒险者将从Torchlight这个城镇出发,进入附近山区寻找能给他们的武器提供能量,但同时却也危及他们性命的魔法矿石。游戏利用简单直接的操作界面,力求呈现出一个充满迅速火爆的动作体验,以及绚烂动人的游戏世界。注意!使用控制台命令之后,你的角色名字之后会多一个名为Cheater(作弊者)的头衔,而且共享箱子会无法使用打开安装目录\ApplicationData(快捷方式)\runicgames\torchlight下的Setting.txt文件,找到CONSOLE:0一项,把0改为1并保存。进入游戏后按下Shift+`(位于数字键1左边)即可打开控制台。控制蚂仔台的相关命令如下:Khelp:显示命令列表清空控制台历史room:回到角色所在层的起点fps:显示帧率god:上帝模式,无敌Cspeed:角色移动速度提升pgodspeed:无敌+移动速度提升3damageshapes:显示伤害类型Maifreeze:关闭/开启怪物AIplayernotarget:怪物不会攻击你tdisablepet:禁用宠物mreload:重新载入模型npathing:显示角色行动路径ncombatlog:战斗日志sounddebug:声音测试模式killall:杀死所有怪物tascend:下一层descend:上一层Lclearhistory:清空本级历史missiletrails:显示远程攻击弹道alwayscrit:永远暴击Xdebuglogic:逻辑性测试*o:}noxp:不获得经验值(不会升级)moneycount:获得金钱(count为数值,比如要+1000金钱就是money1000,下同)statpointscount:获得属性点wstrengthcount:获得力量属性点ldexteritycount:获得敏捷闷或汪属性点magiccount:获得魔法属性点defensecount:获得防御属性点allstatscount:获得所有属性加点skillpointscount:获得技能点sfamecount:获得声望值levelupcount:升级1animationspeedfps:动作帧率调节vhurtmepct:以百分比减少角色和宠物的生命值resetstats:重置属性点(洗属性)Bresetskills:重置技能点(洗技能)kresetplayerlevel:重置人物等级到一级resetpetlevel:重置宠物等级Sresetplayer:重置人物所有数据setpetlevellevel:设置你宠物的等级为(比如要设置宠物等级为10级,就是setpetlevel10cameradistancemult:镜头锁定近团晌距离,建议关闭pskill:显示技能列表skillname/index:学会技能(输入skill技能名字/技能编号)skilltest:技能测试,允许你施展其他职业的技能#itemitemName,count:获得输入数量的物品(item物品名称,数量)identifyall:鉴定背包内所有未鉴定的物品editorobjectobjectname,count:创造一个物品(editorobject物品名称,数量)unitunitname,count:创造一个单位(unit物品名称,数量)spawnclassspawnclassName(要刷新的怪的类型),count,level(等级):刷新怪物(spawnclass怪物类型,数量,等级)monsterindex,count:同上(omonstermonsterName,count:同上dungeondungeonName:进入指定地牢srestartlevel:重置当前关卡quests:显示任务列表aquestactivequestName:接受任务(questactive任务名字)GquestcompeletequestName:完成任务(questcompelete任务名字)questresetquestName:重置任务questreset任务名字)showblood:显示血迹,反和谐模式difficulty:显示当前游戏难度setdifficultyindex:设置游戏难度
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