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DNF鬼泣附魔智力还是魔攻?

DNF鬼泣附魔智力还是魔攻?

鬼泣85级后偏向固伤流了,剑影幽灵 吉格都是固定伤害,楼主拿不准可以筛选筛选技能,高爆发的墓碑 卡洛都是固定伤害,冥炎二刀流虽然是百分比但哪有人召唤出卡洛就直接砍三刀的,即使必须要砍,这种情况也绝对不多,再看下百分比技能,冰阵 、EX冰、 鬼剑鞭、 鬼影步、鬼影闪 、鬼斩和月光属于半固伤半百分比,百分比的输出要高塌行铅于固伤。而且85级SP点相当吃带笑紧,鬼斩蓄力又改回0.5秒,使团好得鬼斩和月光斩都必须要放弃,鬼剑鞭和鬼影步又达不到爆发性的输出,而冰阵是众所周知的控场神技,输出甚至还不如鬼影步和鬼剑鞭,唯一的就是一个鬼影闪了,还是之前那句话,85级的SP点相当吃紧。智力对固定伤害和百分比都有加成,而魔攻只对百分比技能有加成,对固伤没有任何加成。

地下城与勇士2

中文名称:地下城与勇士2

英文名称:Dungeon & Fighter/Dungeon Fighter

游戏类型:动作格斗

游戏大小:49.62 MB

游戏语言:简体中文

发行时间:2010.09.28.1

注:此游戏为单机版

游戏介绍

《地下城与勇士2(DNFU2)》是采用全新商业引擎EdgameMaker打造,流畅的动作,震撼的打击。给你全新的DNF单机体验!

目前含有的内容:

角色“鬼剑士”

角色“神枪手”地下城“洛兰”

地下城“格兰之森”

罐子系统

商店系统

综合

修复无MP时使用技能仍会执行冷却动作的BUG

使用新LOGO

修复出售穿戴中的装备或装扮会发生错误的BUG

职业

鬼剑士:

增加默认装扮"护额"

十字斩范围修正

崩山击范围修正

月光斩更变为按技能键发出下一斩

增加技能"连突刺"

神枪手:

修正修改按键后跳跃攻击仍需按X的BUG

增加默认装扮"眼镜"

银弹冷却时间调整为10秒

增加技能"空中连射"

增加武器打击效果、攻击速度、攻击硬直效果