饥荒海难中的每个季节都有一个时间段,时间段过了就会到下一个季节接受下一个季节的灾害,下面是饥荒海难DLC每个季节有多长以及季节变化时间分析:
一、季节分布
海难的气候特征应该是明显的热带季风气候,旱雨季区分明显。但是在此之上还有两个时段要区分开来。如巨人国度一样,它有四个时段
第一个时段——旱季(1-20天):
和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
基本上是开局或者第二年的开端,难得可以放松休息的日子。做好准备挑战下一个时段是这个时段的第一要务
第二个时段——季风期(21-35天):
天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。
掉下来的冰雹不用专心收集,应为再收集也是Hail,制造雪球发射机过夏是需要Ice的,而两个是不同的东西。
大概是想证明天上掉下来的冰不干净?这里就有待大神给科普一下了。
Hail(冰雹)只能作为填充物、食物使用。
季风期算是对接下来的补充。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。
同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。
季风期伴随的还有大量的闪电,避雷工作必须要做。
同时季风期还会有这样的东西,企鹅吗?企鹅吗?看起来很像?或者是海豚?
但的确和企鹅一样群居,不知道什么作用
第三个时段——雨季(36-58天):
它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。
这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。
前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇(与蚊子雷敏卖同,但是被咬到一下就会中毒!)。同时也将造成锅进水不能使用。
第四个时段——火山期(58-70天):
热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎带大,同时还伴随着火山周期性的喷发。
扩展资料:
一、度过雨季的要点:
1.在锅、冰箱等电器下面造木板地板(可防水塘,其实我也没有试过,但是老桥行逗虎机不会被涨潮漫过、不会被水塘淹所以根据这些猜测会这样,不然也就无法应对了。饥荒不存在必死设定,所以应该成立)
2.不断的练习打蚊子(毒蝇)。
毒蝇打法:躲第一下攻击,然后抢先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)
注意要点:水塘会让人减速同时增加潮湿度。
二、火山期的难点:
1.火山喷发时机把握
2.躲火山岩时过热问题:
当屏幕在震动的时候,角色先是会有语言提示,这算是第一段提示,但是这还远远没达到火山喷发的时候。
如果家建在一个比较小的岛屿的话,那么这个时候你要做的是离开小岛,去一个比较远的地方,带上一堆冰、穿上夏季背心(如果没有的话也没办法,那就打包一个冰火堆,但是这样挺消耗硝石的)。
一段时间后(如果有人能补上详细的数值的话那就太好了),角色会再次提醒说这可不是什么好事。这个时候火山爆发就算是临近了。
如果不是选择上一个办法的,这种时候就可以带上冰箱里的热能石,带几块冰块滚出家了。
火山岩掉落和大脚一样是会有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因为这样,所以提醒躲避火山岩的几个要点:
1.请关闭多余的程序,如果一不小心卡了一下,让你没看到火山岩影子,然后又踩上去的话,不管你多少血穿什么样的防具,都可以和这个世界说再见了。
2.请在空旷的、没有树的地方进行躲避。热带的树实在是太高大了,它太挡视线了,所以还是远离那边比较好。
3.尽量不要在海上躲避。海上火山岩坠落后有个特别效果与火药桶爆炸相同,会向四周(六个方向)各砸出一条巨浪,巨浪是没有同向加速属性的,打上去消耗船耐久,加大量潮湿度,同时瞬间减速。