说实话吧,觉得提问者的问题不怎么好回答,大地图和小地图的打法完全是不一样的。一般来说前期暴点纳仿远程比较好,低级生物也可以无损打过,难度是200%的话最好早点升级到国会。英雄魔法无敌,所以需要高级智慧术,五级魔法不是看的,满屏飞啊 不死啊 等等,个人觉得高气和高土很不错高水也凑合下,高火的话其次,毕竟不怎么实用。每个种族都有一个共同的技能和一个其他的技能,战术是滚手要学习的,进攻术也很不错,可以加杀伤力,要不要后勤学和航海学,寻路术就看地图了,沼泽地很需要寻路术,不然跑不动,如果是单兵种作战的话学个防御术也很不错。领导术和幸运术看情况而定,最好不带亡灵生物,那样降2个士气不值得,学术和炮术,大茄嫌仅仅适用于小地图,可以买几个加黄金和资源的英雄最好学学理财术加黄金,鹰眼术的话就不好说了,可学可以不学的,其他的就类推了。 游戏是公平的可的确有地图的关系,比如亡灵族的远程出来的慢,没有神器和神迹的话实在不好使,人族如果有姆拉克爵士再有加速度的装备,不论前后都很牛的,我这样的速度+4 大天使直接无敌了,速度和凤凰一样,战斗中先手放魔法后面就秒杀了,最好问关于战役的吧,英雄会了所有魔法的话,随便一点兵 只要有速度就可以随便飞全屏了
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