刺杀是CTM4.1盗贼PVE的主流天赋,刺杀系拥有简单的输出循环,较高的容错率,是初入大灾变的盗贼众的第一选择。4。1的刺杀系PVE核心技能是割裂,割裂的dot伤害会带来能量恢复和额外的自然伤害, 割裂覆盖率对于刺杀贼而言极为重要,尽量保持割裂的覆盖,任何一次中断对你的DPS都会产生影响。 下面将为大家介绍刺杀贼相关的天赋、雕文、输出手法等一系列技巧。 毒药: 主手速效副手致命永远会是最好的选择。需要AOE的时候,投掷武器也上致命。 如果需要给目标减速,考虑点出致命酝酿而不是给武器上致残毒药。 使用致伤毒药来提供致死效果对DPS是很不利的,而对于别的一些职业天赋来说那是免费的(比如暗牧)。 麻醉毒药已经不存在了,你的毒刃将会提供这个效果。 单体输出: 潜行绞喉起手,尽快挂上切割和割裂,不必是高星的,笔者个人习惯是绞喉的一星挂切割,打一个毁伤后上割裂,然后开始进入循环。刺杀的战斗分为100%至35%、35%以下两个阶段,因为35%以后进入背刺斩杀阶段。 目标100%至35%阶段: 在这个阶段,应该使用毁伤作为攒星技能并且保持割裂的覆盖。 一旦割裂结束,不管有几个连击点都应该重新挂割裂(你应该尽量避免这种中断,在割裂的最后一跳前完成覆盖才是最佳选择)。 一般情况下以4星和5星的毒伤作为终结技。 可能的话,你应该尽量在毒伤之前留大约90的能量,这样后面你可以打顷此两个毁伤,有更高的机率触发毒药。 由于切割会被毒伤刷新,所以开场上切割后基本不会断,如果断了,必须及时补上,无论几星。 35%阶段: 一旦你的目标血量下降到35%,就应该停止使用毁伤而改用背刺作为攒星技能。 你还是应该遵循和之前一样的终结技优先级,最大化割裂然后是毒伤的覆盖率,并且在毒伤之前留能量。 多目标输出: 在盗贼的三个天赋中,刺杀能够用刀扇制造最多的AoE伤害。记住刀扇本身只能制造很少伤害;主要伤害来自于你三把武器上很容易触发的毒药)。 这意味着在你确实需要释放一定次数的刀扇来使致命毒药堆叠到5层,之后才能从你的主手武器上触发大量的速效,刺杀贼的大部分AoE伤害都能"溜过"AoE伤害上限的限制。。 冷却技能: [仇杀] 一旦仇杀冷却并且你有30秒(插雕文36秒)的时间可以不受干扰的输出就应该使用它,可能的话最好再配合饰品触发、嗜血 、药水和灭绝。 记住仇杀是一个施加在目标上的debuff,所以如果你切目标就享受不到debuff的收益,而如果在AoE场景中使用它,你只 能增加在一个目标上的AoE伤害。 [冷血] 冷血最好被用在你伤害最高的技能上,也就是毒化。如果你在毒化时使用它,记住它被使用时会回复25能量所以如果你在 毒化之前留能量,注意少留锋迟一点以免溢出。 [消失]/[灭绝] 消失也是一个DPS向冷却技能因为它能让你在战斗中再次获得灭绝。消失冷却并且其他特效触发时你就应 该使用它。 别在毒化buff存在的时候使用消失,尽量在消失后四五秒内使用绞喉重新开始攻击。 刺杀贼的属性需求 敏捷>技能命中(8%)>法术命中(17%)>精通>急速>精准>爆击。 属性 敏捷 技能命中 法术命中 精通 急速 精准 爆击 收益 2.6 1.75 1.4 1.3 1.2 1.1 0.9 刺杀贼命中需求 / 技能 法术 白字 3/3精确 241命中等级(2%) 1127命中等级(11%) 2523命中等级(21%) 雀基迅2/3精确 481命中等级(4%) 1332命中等级(13%) 2763命中等级(23%) 刺杀盗贼很大程度上依靠的是毒药的法术伤害,所以基本上都会堆到法术命中上限。从那之后,命中等级的收益只有0.75EP,绿字属性里最弱的。 刺杀贼精准需求 侏儒691(23%)/其他种族781(26%)。当毒伤被躲闪,你还是能得到毒伤buff,这个机制一定程度上造成了熟练相对低的价值,使大多数盗贼不会堆熟练到上限,除非有循环稳定性的问题。