更深的蓝是人工智能思维。1997年5月12日,轰动全球的人机大战中,“更深的蓝”战胜了国际象棋之子卡斯帕罗夫,这是人工智能思维的结果。
“更深的蓝”有极高的计算速度,它能在1秒钟里搜索2亿个棋局,同步实时探索30步走法。然后按照编写好的程序,对这些待选走法的好坏进行评估,从中选取出一种最好的对策。
这些程序,是专家孝山启们根据国际象棋大师们的经验编制完成的。所以,与其说是“更深的蓝”获得了胜利,不如说是编制程序的专家获得了胜利。
更深的蓝的使用历史
1996年2月10日至17日,在美国费城举行了一项别开生面的国际象棋比赛,报名参加比赛者包括了“深蓝”计算机和当时世界棋王卡斯帕罗夫。
1996年2月17日,比赛最后一天,世界棋王卡斯帕罗夫对垒“深蓝”计算机。在这场人机对弈的6局比赛中,棋王卡斯帕罗夫以4:2战胜计算机“深蓝”,获得40万美元高额奖金。人胜计算机,首次国际象棋人唯信机大战落下帷幕。
“深蓝”计算机其弱点是不能像人巧如一样总结经验,随机应变能力还是赶不上以象棋为职业的世界棋王卡斯帕罗夫。但即便如此,计算机程序还是赢了棋王卡斯帕罗夫两局,差一点和人打成平手。
这次人机比赛是为了纪念首都电脑计算机诞生50周年而举办的。比赛时,面对棋王卡斯帕罗夫而坐的是并不是计算机,而是“深蓝”研制小组的代表许峰雄。