QQ仙灵玄影教门派详解攻略 让你玩转玄影教
1 天赋
这个天赋可能很多新童鞋犯愁,,有点看得迷糊,,
天赋的150点抗性咱舍不得,那封命中咱也舍不得,好吧,那都加,,但玄影加力量不是找喷么,,嗯,喜欢当力玄影的大大可以去考虑加力,来个隐身。。呃,当然,这个开玩笑的。。
加点方面的,问了几个玄影大大,都说加点不固定,好吧,这个推荐加点我们先无视,有的说3敏1体1耐,有点说4敏1体,还有各种加2敏2耐1体的,,我问了下话说干嘛加2耐...? 物攻BB目前凶残啊亲,谁不是带物攻BB点的物攻BB修高...再说魔族体质成长也高,保证自己别一回合躺下就好,拉起来再封的话,回合末出手都不一定,被守尸体了。。拉起来封了后,万一对面下回合就解封了,嗯,亲,你偷着乐去吧...虽然这么说,但感觉3敏1体1耐还是比较适合小资水平的玩家的了。
体、耐、敏。力量和敏捷提升控制命中,然后很纠结了,体耐敏,咱都加,当然我们也会首选敏捷不是么。速度方面,109的玄影刚问了几位,说是速度保持在 700+以上即可,不必太过追求高速、超高速,一来死的快,二来玄影再快也赶不上丹青,当然,这是说一般情况下赶不上丹青的速度。
双防在1800+左右,血量在7000+,一般也足够胜任各种例如杀星,PK,活动之类的任务了
耐力也加些,天赋的控制抵抗150点,也是很不错的
2 技能详解
腐骨寒沙
使单个敌人受到固定伤害,并使其中毒受伤持续一定回合。
好技能,,不解释,技能伤害随着等级提升,无视防御的固定伤害,每回合固定减少对方当前生命的10%生命和法力,单P混住对方,然后就不断这个技能吧。咱没攻击力,,毒死你不是。、
冰雨梨花
对多个敌人施展物理攻击,可攻击的敌人随心法等级的提升而增加,该技能只能对怪物使用 等级为25/2 65/3
这个说实话,很鸡肋的一个技能,我用这技能还不如用含沙来的实在。
乌云蔽月
使自身遁入暗影之中躲避敌人攻击,但无法使用技能
这个怎么说呢,,咱帮战的时候玄影开个乌云隐身,好吧,咱慢慢拖,其他的我也想不到还有什么好处,舍弃了自己去封别人的机会,自己只能平砍+吃药,除非是武器带感知,否则还不能给自己吃,说鸡肋吧,这又是游戏中十二门派中2个门派中才能拥有的隐身技能,不过,相对于洞悉BB大行其道的现在,给人的感觉就像个鸵鸟,把头埋在沙子里,心里默念“你打不到我,你打不到我...
日月无光
克制月影楼弟子的必杀技,使用后休息一回合
老样子,还是鸡肋,PK前对面有没有月影尚且未知,使用后还休息一回合,等于浪费了自身2回合封别人的机会,何况月影也是脆,当然,土豪咱不说你脆,可是毕竟月影不是首要的攻击目标,相对于玄影来说,依旧有点鸡肋的技能,除非单P还能用着玩玩。
暗影蚀梦
使单个敌人处于昏睡状态,无法执行物品以外的行动
单睡,受到伤害就醒了。不过是回合最后出手,当然,你BB比对面的人快,打醒后还是不用回合末出手的,不过,相比于群睡的命中,单睡更让人放心,但一般群P或者独步,也就是一回合,下回合对面估计就把你封的打醒了。
暗影蚀魂
使多个敌人处于昏睡状态,无法执行物品意外的行动 数量技能对应为35/2 60/3 85/4 110/5
不知道怎么说昏睡的技能,但却是有利有弊,一般也很少人使用群睡,使用后更需要自己队伍的相对配合以及对对方血量控制把握、
含沙射影
使多个敌人受到固定伤害。并有一定几率打出暴击、使对方中毒、击晕对方,群秒数量对应为40/3 65/4 90/5 115/6
神技不解释,多少人独步带4玄影无限含沙,遇见这种队只能感叹下,又是这。
伤害先不说,就那么几百,暴击也没上千,,但是,4玄影都用呢,还附带中毒,还会暴击,还会击晕,运气好的话一轮下来对面起码3个被击晕,还是不能被解封的那种,让人无奈+悲催。。不过这是独步,咱不说,Pk还是少用好,能击晕中毒是不假,但我依旧会选择去群混+冰对方
雪沙狂舞
使单个敌人处于冰封状态,无法执行任何操作,也不会被攻击
单冰,比群冰的命中更高,冰封也是一个争议很大的技能,不过,看各位玄影大大的喜好的
冰封前尘
使多个敌人处于冰封状态,无法执行任何操作,也不会被攻击 ,冰封数量等级对应为30/2 55/3 80/4 105/5
依旧是神技,多少童鞋独步被冰,人+BB+助手集体冰棍,然后对面慢慢敲打着你的助手,好吧,咱欲哭无泪,不过,这是神技,冰封就是神技,有技能玄影大大不用,还上去跟你隐身+平砍么。在对面即是使用群混,伤害依旧很高的情况下,完全可以选择冰封。
魅影惑心
使单个敌人处于混乱状态而无法执行任何操作,且随机攻击场内目标
混乱,很实用,单混的几率更高,嗯,混着对面的万兽天道什么的去吧,砍飞他自己的BB神马的最欢乐了。。
魅影摄魂
使多个敌人处于混乱状态而无法执行任何操作,且随机攻击场内目标,对应数量技能为 30/2 55/3 80/4 115/5
群混神马的是很欢乐的,,混5个啊亲,,一片混乱。。
彤云万里
平常状态下瞬间回到自己门派
抽丝剥茧
使单个敌人受到固定伤害,并攻破其结界
嗯,很多童鞋问结界是什么,天道怕的那个星华的反弹盾,九重的物理伤害减免的那个主动技能,都是可攻破的对象
不过,一般很少用这技能,看情况而定哇,不可能为了破个结界而舍弃去封一个人
个人经验,昏睡命中》冰封命中》混乱命中
问了好几个大大都这么说,丹青表示也这样,
虽然不知道为什么,但昏睡命中确实很容易封中人,当然,也要看对面的抗性和自己的封命中。现在高等级群P,也都基本舍弃了群混,群冰,那样的命中并不高,不如单冰单混对面辅助,输出,封系来得实在,
装备的宝石以及装备选择
武器和帽子 摄灵石(封印命中)
鞋子 黄轴玉(速度)
衣服 寿山石(血石头)或者物防石头
腰带 建议依旧是寿山石
腰坠 黄轴玉(速度)
项链 黄轴玉(速度)
护心 黄轴玉(速度)
当然了。以上是看个人喜好,但该打速度的部位就打速度,虽然比不上丹青那么高速,但是起码也是要有速度的
3 装备的选择
武器要求不高,但可以尽量选择三属性的武器,作为天赋的弥补
三属性装备战力也高,也很适合玄影。听风等对武器基础属性要求不高的门派,当然啦,有个感知更好
装备方面的要求,老样子,大家也可以不用那么追求,一般基础属性高,附带的属性有双加就不错了,当然,对玄影来说,加体敏耐的装备更适合玄影
4 经脉的选择
推荐是控制几率经脉,但也有童鞋说我控制命中满了怎么办,,嗯,,推荐抗封经脉,,但是,无论怎么样,经脉的附加属性还是推荐抵抗系。
5 BB的选择
对玄影来说,一个好的BB意味着单P的成功,虽然玄影能混,能毒,但是,即使是单P也是需要,玄影自身的生存能力也是不错的,带个隐遁BB也是很不错的选择
高致命配合高睚眦,即使是有高隐遁,也能有很好的输出能力,加上单P,对面也不一定有洞悉BB。
6 群P的小经验
群P的话,群睡也是很不现实的一种,不建议使用,己方法系的人物或者BB打下,别人照样输出了,除非咱队伍5个人,战斗前已经制定了针对的方案,否则还是不推荐群睡。推荐还是冰+混配合使用,算是试探对面的各种抗性,再选择什么封,也避免的对面有听风的话,单一使用某种封会被听风直接解除,虽然对面也需要猜,但防患于未然不是。。