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军旗的玩法和规则

问题补充说明:不玩电脑版的

军旗的玩法和规则

来自军棋游戏的最终目的是通过军360问答事部署,在作战中把对方的“军旗”吃掉。

 “算白眼少军旗”,则是双方争夺的对象,助刚观一旦“军旗”被对方吃掉,则本方爆炸,这盘棋就算输了。如果有一方被逼得无棋可走,系统也将自动判定该方输棋。

基本玩法

 联众军棋可支持最多4人游戏,4方以四种颜色区分,分别为:红、绿、蓝、灰,每种颜色各有二十五枚棋问气款子。除4人游戏外,也支持2人游戏。

 四人游戏时,分为两方,四人在棋盘上分占四角,对家联盟与另话沉二无末剧外两家对抗。

 两看观弦析祖印人游戏时,则分占棋盘的上下两角,相互作战。

布子规则

 在作战开始前,棋盘上只有用户一方的棋子,这是提供用户的一个默认阵型,此时用户可以直接用鼠标单击需要交换位置的棋子,直到阵型令用户满意,就可以区业底片油按下"保存布阵图"按钮把当前布好的阵型存盘,下次使用时可以按下"装入布阵图"按钮直接调入了。

 排兵布阵结束,按下“出征”按钮,用户的大军就推进到了对方的棋盘上,等对方也按下“出征”按钮后,战争就开始了。

 布阵时注意:炸弹不能放在第一排;地雷只能放层指原兰请别站在最后两排;军旗只能放在大本营;行营里不能放子。

走子规则

 军棋地图上有两种道路:公路(赭黄色)、铁路(黑白相间)。

 在公路上,棋子每次只能走一步;在铁路上,只要路途没有棋子阻隔,步数就不受限制。但遇到铁路直角拐弯时,除了“工兵”允许通过外,其他棋子是不能通过的。

 另外,大本营中的棋子以及法南十督呢想架“地雷”,不能移动。

吃子规则

 军棋棋子的大小顺序是:司令、军、师、旅、团、营、连、排、兵,小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,则同归于尽;兵能吃地雷;炸弹可于敌子同归于尽。除工兵和炸弹外,其他棋子遇地雷皆败