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NVIDIA PhysX是什么?

NVIDIA PhysX是什么?

NVIDIA PhysX是由nvidia在 2005年7月20日设计的执行复杂的物理运算的技术,同时游戏设计语言采用dark basic pro支持 physx,并允许用户利用physx 执行物理运算。

PhysX设计用途是利用具备数百个内核的强大处理器来进行硬件加速。加上GPU超强的并行处理能力,PhysX将使物理加速处理能力呈指数倍增长并将您的游戏体验提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。

扩展资料

在游戏中实现物理加速绝非易事。它是一种对计算性能要求极高的环境,以一整套独特的物理学算法集为基础,需要同时运行大量的数学和逻辑运算。

爆炸引起的烟尘和随之产生的碎片 复杂、连贯的几何学计算使人物的动作和互动更加逼真 其视觉效果令人叹为观止的全新武器布纹的编织和撕裂效果非常自然

运动物体周围烟雾翻腾采用NVIDIA支持PhysX的GeForce处理器是实现真实物理加速效果的唯一途径,其可缩放、复杂、逼真、高度互动的特性将彻底颠覆您的娱乐体验。

参考资料来源:

简单来说,就是一种物理加速图像引擎,PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎;也是世界三大物理运算引擎之一,另外两种是Havok和Bullet。PhysX物理引擎的演示程序 PhysX物理引擎的演示程序PhysX 的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。

是一种物理运算引擎,可排入世界前十!PhysX物理引擎的演示程序PhysX 的另外一种含义是指专门计算PhysX引擎的物理加速卡。

简单来说,就是一种物理加速图像引擎,PhysX,读音与Physics相同,是一套由AGEIA(音译为“阿吉亚”或“奥加”)公司开发的物理运算引擎。

物理运算引擎的作用,就是令虚拟世界中的物体运动符合真实世界的物理定律,以使游戏更加富有真实感。物理模拟计算需要非常强大的整数和浮点计算能力。更为重要的是,物理处理具有高度的并行性,需要多线程计算,演算非常复杂,需要消耗很多资源。

目前为止运用了此项技术的游戏并不多《虚幻竞技场3》,《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》就是其中的佼佼者。

PhysX功能要实现,对显卡的性能要求极高,NVIDIA就要求如果要在游戏中流畅执行PhysX功能,显卡就必须达到GTX 470级别(这还是最低要求)。所以对于经济不好的玩家来说是致命的。

由于PhysX物理引擎在设计上就并不适合用CPU去计算,因此AGEIA公司还为PhysX引擎设计了专门的运算硬件,PhysX物理加速卡。PhysX物理加速卡的核心被称为PPU,即物理处理器(Physics processing Unit)。

只要你能运行这款物理引擎,可以毫不犹豫的告诉你,你将得到非常真实的游戏体验~

NVIDIA PhysX 对显卡要求非常高,请注意勿要损坏显卡!

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