您的位置首页百科知识

《极限竞速地平线3》自订系统及各类赛事试玩图文心得

《极限竞速地平线3》自订系统及各类赛事试玩图文心得

《极限竞速地平线3》以一如既往的画面及优秀的游戏内容,深受玩家喜爱,下面小编就为大家带来《极限竞速地平线3》自订系统及各类赛事试玩图文心得,快来看看吧。

前言

在 Xbox 360 时代后期开始,Forza Motorsport《极限竞速》系列开出了一个分支:Forza Horizon《极限竞速:地平线》系列,到了 Xbox One 世代后也是维持两系列逐年轮流上市,就这样持续到本次要介绍的 Forza Horizon 3《极限竞速:地平线 3》。

虽然这次多了PC版,但笔者认为光是Xbox One版的画面就很有相对的水平了

本作维持以往 Horizon 的风格,也能看到当初本篇 Forza Motorsport 6《极限竞速 6》里面增加的新元素,还有多出了许多自订系统。而且这次本作不只 Xbox One 版,还多了 Windows 10 版,笔者也为自己的 PC 购入一张 GTX 1070 升级,准备来享受 PC 的画面。但关于 PC 版画面的表现笔者打算有机会再另外讨论,本篇将会集中在 Xbox One 版本与游戏玩法上,截图也全出自 Xbox One 版。

秘书KEIRA:「或许这里看起来还不怎么样,但今年夏季,你就要为这里打造有史以来最大的Horizon嘉年华。」

自订系统

在一开始,游戏就让玩家当嘉年华的主办人,还有专属的经纪人帮忙打点事务。不过玩家实际要做的事情还是跟以往类似-为了增加嘉年华的参加人数,需要到处比赛或表演特技吸引粉丝。这代跟以往一样以真实区域当游戏舞台,场景也从美国、南欧一路至今搬到了澳洲。由于澳洲是右驾,一开始有点不习惯,虽然玩了几小时后就慢慢适应,但开始能理解以前跟日本友人玩 GTA5 时,会抱怨车子开一开就不自觉跑到对向车道撞车的心情了(汗)。

玩家需要到地图的各地扩建会场

游戏也会出现好友的 DRIVATAR,击败后就能雇用,

这代游戏的重点在于更多的自订化,玩家可以选择人物外观,称呼的语音。在这之后,玩家可以选择签约的电台,会场地点,雇用朋友当车手,升等扩建场地,自订自己的比赛。个人觉得最有趣的是雇用朋友,游戏会从你的好友名单有 Drivatar 的挑出来在故事内登场,击败他之后就可以直接雇用-不需要对方同意(笑)。

(PS:Drivatar 是从 Forza 5 开始出现的系统,会记录一位玩家的驾驶模式,再转成一个类似玩家行为的 NPC,从 5 代开始 Drivatar 就一直在系列中数据共享到现在)

一般赛事跟极限任务的编辑画面

在自订比赛里,玩家可以决定赛事主题跟车种,圈数,天气,比赛名,也能够玩其它玩家的自订比赛,把原本应该是单人剧情外的东西搬了进来。除了比赛外,极限任务也能自订,原本只能用官方选好的车辆达成目标分数,现在能够开自己的车规划任务,玩家开过一遍订下分数后,还能让好友挑战。不过可惜的是笔者到目前还没看到自订赛道,所以场地还是要使用系统预设的,不过其它像选场地或电台的系统,其实最后也是能全部解锁,只是先后选择顺序的问题而已。

如果该款车有「车身套件」就能够整车一起更换,像 R35 收录的就是 LB☆WORKS 的宽车体,其它车款的宽车体多是 Rocket Bunny

有些拉力赛背景的车款,「车身套件」就是拉力套件

讲到自订也一定要讲车辆改装,同时也是 Forza 系列的拿手菜之一。继承前作的空力套件系统,除了原本能够分别改装保险杆,扰流版,侧翼等部位,这次终于把整套的宽车体也收录到「车身套件」里了。不过不是每辆车都有车身套件,有也不一定是宽车体,像有些则是拉力赛车套件。虽然这次 EVO 家族只有 6 代才有收录拉力套件,但车款方面,GROUP B 的经典怪兽 PEUGEOT 205 竟然被新增了进来,让笔者眼睛一亮,也能从此看出这代在越野上的野心。不过目前除了新增的车身套件外,个别改装收录的副厂厂商样式大多跟前作差不多,以老玩家的身分来看有点可惜。

目前在一些日系车种已经可以看到不少痛车了,不过本作在亚洲语系间似乎还是有一些乱码问题

另外在涂装方面则也保留原本的图层编辑系统-这方面的功能本系列原本就很强大了。本作也支持前作玩家导入自己编辑的图层以及整车的涂装(车款一样才能使用)。多亏导入系统,目前就能看到一些痛车高手开始分享涂装了。虽然没有像当初 Forza 4 那样付游戏币给创作者的机制,但多出的拍卖系统或许能挽回创作者的动力。目前还是有些涂装高手还是用限时限量的方式分享,需要额外追踪他们的推特才能知道上架讯息。另外,亚洲语系的显示问题似乎还是存在,中文字跟日文都有变乱码的机会。

特别是在内陆的地图,很多地方就是跳~跳~跳~

更多相关内容请关注:极限竞速:地平线3专区