确定是网游吗?单机有很多,而且是自己实际玩的,而不是看别人玩的?因为大航海类都是以世界为舞台的,即使是西方背景开局照样有东方内容和东西交汇.所以出生大航海时代发起的西欧然后跑到东亚地区也不足为奇航海类网游有几个,最瞎闭渗著名是日本光荣的大航海时代OL,不过目前国服陷入困境停服中,很多忠迷都跑去台服和国际服了.而且日服方便不断,看不出半分衰竭之势,只不过去台服多有不便,而国服的倒闭也是因为受众较少,利润较少,尤其在部分年进几千万收益的红游戏面前,难免运营商要舍弃而投奔其他有短期高回报的网游了.现在的网游现实就是这样,赚钱是首要纲领,想想和10年前刚出来的以取悦娱乐大众为主旨的网游,心境大相径庭了.不过大航海时代制作的用心程度绝对是可以和魔兽等世界知名大作相等的水准.日本的游戏界也一贯是这样的作风,岂是国产抄袭抄袭再抄袭能相提并论的呢.然后有国产的蜗牛出品的航海世纪,不过因为是运行了4年多的道具游戏,整个游戏系统已经扭曲不堪了,毕竟道具消费游戏便是通过销售有破坏游戏平衡缩短游戏寿命的道具来换取短期高回报的,现在只能用苟延残喘来形容了,而且他是模仿单机大航海时代4,这点有玩过大航海单机的都能很轻易的看出来.却由于它不尊重历史不追求细节,导致很多设定和内容上的乌龙被很多人斥为wuru智商,比如居然可以把猪肉贩卖到伊斯兰国家还能赚钱,大海居然是2D画面,充斥游戏更多的还是和国产MMORPG一样的强化精炼G机,只能说是以航海为宣传主题的游戏,而算不上真正航海题材或类型的游戏然后去年又出来一个国产的,和大航海时代OL很类似,叫做探索OL 不过自从去年中内测了大概几个月之后,就再无声息了,等到了今年中还是没有听到他要公测的消息,不知如何了.最近已经有部分韩国新游在游戏里增加海战元素,不过不值得期待,是不过挂个名的玩法而已,械斗不过瘾就套个马甲搞器斗了.和航海题材压根是两码事,国产的水浒OL2也有海磨脊战,一个水泊居然也能海战.另外摩力游有款新游戏居然是航海题材的,名字一时想态尘不起来,不过摩力游这家公司是出了名的臭名昭著.客户端放MM,无理删号,支持WG制作等等,不妨去问问有几年网游经验的,当年的<惊天动地>事件惹恼了多少人,都知道这家公司的所为了.这公司此后消声灭迹了几年最近又冒出来了,不管他们搞了什么游戏,至少这家公司不可信,请思量.最好玩的还是大航海时代,他的玩点和内容的丰富程度,是10个航海世纪加起来都比不了的.国内很多大红大紫的游戏其实都是抓住消费Z的心理弱点来牟利的,比如提倡玩家之间的争斗,满足玩家的虚荣心,日本网游在经营这块可以用幼稚来形容,所以光荣几款游戏都成为了小众游戏.万众期待的三国志OL仅仅因为光荣觉得他们制作和改进没办法跳出和超越韩国主流网游的流俗框架和模式,回炉改进失败,就宁愿掐死也不愿随大流败坏了三国志的招牌,作为三国迷虽然觉得很可惜,但是也庆幸三国志没和征途传奇之流同流合污.s那个国产的叫探索OL 海战题材的话,有一款已经生存了7年之久的叫做大海战2的游戏,能存活到现在并且制作方依旧在更新,可见是有独到之处的,内容是2战时期的巨炮大舰的对决
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