英雄的攻击速度是有限的,你平A的两下之间有攻击间隔的。攻击速度显示的就是你一秒能够A出野敏去的次数,对于英雄联盟大多数英雄的弹道来说饥脊好(即普通攻击在空中的飞烂铅行速度),攻速小于1.5的时候边走边A和站桩A没有区别 走A的好处就是可以及时调整自己的位置方便自己对敌人进行追击或者逃脱敌人的追杀 举个例子 同样在敌方塔下追杀敌人的英雄 你走A能A出去3下 平A很可能就只能A出2下就使敌人逃出你的攻击范围 要知道前期英雄移动速度差别不大的情况下 很有可能就追不上了 浪费了一次击杀的机会 同理 敌人越塔强杀 你知道必死 但走A能拖住敌人 能让防御塔多打敌人一下 可能就能制造反杀的机会走A准确来说叫hit and run 一般用A键来瞄准敌人 用右键操作英雄的走位 熟悉你要用的英雄的移动速度 在攻击间隔中移动一小段距离 距离远了你浪费了平A的时机 距离近了又有可能造成追不上敌人这是一个需要练习和熟悉的过程 要对英雄的弹道 速度 甚至抬手动作有所了解...平时多练习才能提高 这算是基本功
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