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介绍一下比较好玩的网络游戏!

介绍一下比较好玩的网络游戏!

行浪UT上的,我也玩,超好玩的!给你写一下游戏资料《新星际家园》房屋购买 玩家可以拥有属于自己的房屋,购买房屋时使用鼠标"右键单击"房屋门框,会自动弹出房屋价格与购买选项。 鼠标放在门框上会显示房子的主人。已厅衫经售出的房屋使用鼠标右键点击门框时系统会自动提示"此房屋已属于他人"。 在购买房屋成功后,在门框上点击右键会弹出下列菜单。 房屋交易 如果想使用自己的房间与他人交易,可以在自己房间的门框上点击右键,在选项中选择房屋转让。 在前面的文字框那填入交易对象名称,后面填入交易金额,点“确定即可” 退房 如果想将房屋退掉,可以在自己房间的门框上点击右键,在选项中选择退房。 点击确定就可以将房子退掉,请在退房前将自己的物品转移,否则退房后房内的物品将成为无主。 物业管理 请不要忘记缴纳物业管理费,要缴纳的话请您在自己房间的门框上点击右键,在选项中选择物业管理。 您可以预交300天的物业管理费,填写交费金额后点击交费就可以缴纳了 如果30天未交费的话房子将被系统收回,请注意。 房屋共享 如果想将房屋与其他人共享,可以在自己房间的门框上点击右键,在选项中选择房屋共享。 被共享人必须在场,将您想要共享的对象名字填进去,再添上您和被共享人的关系,点击同意就可以了。每个房屋只能有一个共享者,共享者可以拥有您房屋的所有东西,所以请慎重。 留言板 您的朋友可以在留言板上给您留言 在房子门口的门牌号上点击左键就可以打开留言板了。 高级豪华公寓采用房屋拍卖系统 房屋拍卖系统具体内容如下: 1、系统指定固定的时间拍卖指定场景内的房屋,每次可同时拍卖多个场景内的空房屋;但是每个场景同一时间只拍卖一间空房屋,其余的空房屋按照顺序逐个拍乱伏卖。 2、参加竞拍的玩家必须拥有举行拍卖活动的城市的居住权,符合购房的条件,而且必须在拍卖场景中才能竞拍成功。所有参加竞拍的玩家按其出价的高低来排名,拍卖结束时,将以出价最高的玩家为准,如果该玩家不在拍卖场景或者所带的紫晶不够,则依次类推到下一个出价最高的玩家。 3、拍卖过扮陪腔程将持续10分钟,前5分钟玩家可以自由出价,后5分钟系统将以击捶的方式竞拍,每20秒击一捶。三锤定音,三锤后当前出价最高的玩家在该次拍卖过程中获胜。到10分钟后开始结算。每个拍卖的房屋都有一个起拍价,玩家竞拍时的出价不能低于该房屋的起拍价,玩家在竞拍过程中第一次的出价额要大于该房屋的起拍价,以后每次加价必须大于50紫晶。 4、所有参与竞拍的玩家必须有足够的紫晶,在竞拍过程中系统会检测所有参与竞拍玩家所拥有的紫晶是否足够,若玩家拥有的紫晶小于其出价的金额,系统会使其退出竞拍活动,该玩家将不能再参加此次竞拍。 注:在竞拍开始前,系统广播将会通知该星球的玩家房屋拍卖活动即将开始;在竞拍过程中,广播也将随时向玩家播报竞拍的情况,随时播报更新的竞拍排名;在竞拍结束后,系统广播将会将最终胜利者的名称公布于众。 最初的高级星球是外星人类遗弃的战斗要塞。其要塞基地和矿产资源均被布置的防御武器保护。玩家要攻占高级星球,必须摧毁要塞基地周围的防御武器,破解要塞基地的控制终端。 玩家在武器店可购买到黑客工具,装备上后可对高级星球城外面的系统控制终端进行黑客攻击。成功破解的时间为 10 分钟左右 ( 根据玩家的维修技能的级别略有不同 ) , 在这个期间内,玩家不可移动,也不能死亡,否则攻击失败, 需要重新计时开始。一个玩家在攻击系统控制终端时,其他玩家不能进行攻击。 第一个成功破解高级星球城市系统控制终端的玩家将成为该城市的城主,同时也就意味着该城市被攻破。 只有城市的血值被打掉到一定程度,才能开始破解终端的行动,如果血值回升到一定程度,破解行动亦会失败,需要重新破解。 每日 18:00 到 24:00 之间,该终端才会启动,其他时间,终端处于封闭状态,无法进行破解行动。最后,终端一旦被成功破解入侵,则会自动锁定 18 个小时, 在此之后才能重新被破解。 城主有布置城市、防御力量的权利,还可设置防御力量的攻击目标、限制不同的玩家进入该城市,也可分配权利给其他玩家去设置。 城主布置城市内建筑或者城外防御力量,均需要消耗对应的资源和星际币,这些将自动从城市的总库里扣除。总库面的星际币和资源将由城主或者城主的好友玩家或队友捐献积攒,一旦捐献后,将无法取回,只能通过建造建筑以及防御设施来花费掉。 城市总库的能量和某些金属条资源还会在城外的防御力量启动时自动的耗费。 当玩家攻破该城后,也就即时拥有原来城市遗留在总库的所有财产。作为总库的资源,这些财产依然只能通过建造建筑以及防御设施来花费掉,而不能直接取出。 一旦城被攻破,所有残留的未被消灭的防御设施将会自动转为城主所拥有。玩家可以制造炮台、机枪塔等防御武器布置在基地等区域,对其进行保护。 不管是普通建筑还是防御设施的建造,均需要先在城内购买建造许可证并获得城主分配的建筑权利后才可进行。 由于高级星球属于可自由攻占的危险地带,所以在此星球上以及附近的几个太空区域杀死其他玩家或者被其他玩家杀死,杀人数、名誉、声望不会有变化。 组织公告板购买 游戏中玩家可以成立属于自己的组织,成立组织需要租用一块组织公告牌,所需的综合等级为300级。 鼠标放在组织公告牌上会显示组织的名称。鼠标停留在没有被租用的组织公告牌上会显示未租用。 您可以租用没有被租用的组织公告牌来建立自己的组织。在组织公告牌上点击左键会弹出一个菜单,如左图所示如果您想要创建组织的话,请您点击“创建组织”这个按钮,点击后会出现确定菜单。点击确定。 您需要填写组织名称,组织名称确定后就不能修改了,请谨慎; 组织储备金额处填写金额最少为400万,其中350万为公告牌租用费用,50万为组织的储备资金;每月的费用为50万;为您的组织选择一个合适的图标;为您的组织写下宣言吧。租用与归还 在您成立组织后,您还可以为您组织租用其它公告板,一个组织在一个城市只能拥有一块公告板,如果想租用其他公告板请您去其他城市。 有2块或者2块以上的相同组织的组织板时,执政官可以归还任意1块或几块组织板,但必须保留1块,如果只剩1块组织板归还本板时,系统提示:您的组织只剩这一块组织板了,如果您想解散组织,请使用组织解散功能 查看组织 如果板块已经被其他组织租用,点击“查看组织”您可以查看租用这个板块的组织的详细信息。 加入组织 如果您想加入其他组织,在您想加入的组织的组织公告牌上点击“加入组织”,您的申请将会留在组织面板上,在您的申请被您想加入的组织的执政官批准后,您就可以加入这个组织了。 组织管理 如果您是本板所属组织的成员,您可以进一步进入组织管理窗口,点击“组织管理”按钮就可以进入了。 如果您是这个组织的执政官,您可以修改组织宣言,修改组织徽标,向其他组织宣战,取消宣战,向组织捐款,解散组织。 点击“修改宣言”可以进行组织宣言的修改。 点击“修改徽标”可选择其他图标进行组织图标的修改。点击“组织宣战”可填写需要宣战的组织名称,如果填写的组织不存在,系统提示:不存在您添入的组织名称!。填写正确,系统提示:宣战成功!并扣除组织费用10万,作为宣战的耗费。同时该组织的名称即进入“组织公敌”栏中。点击“取消宣战”可填写需要取消宣战的组织名称,如果填写的组织不在“组织公敌”栏内,系统提示:不存在您填入的组织名称!。填写正确,系统提示:取消宣战成功!同时该组织的名称从“组织公敌”栏中去掉。点击“基金捐款”可填写玩家需要捐给组织的金额数。填写完后点击确定,系统提示:捐助成功!玩家捐助的钱数自动归到组织基金中。点击“解散组织”,系统提示:“您确定要解散您辛苦建立的组织吗?”点击确定则该组织解散,组织板归还系统,组织基金将由系统全部没收。点击取消返回组织管理界面。 如果您是这个组织的普通成员,您可以向组织捐款,退出组织。 在成员列表中,您可以查看您组织成员的名单。 “成员列表”界面为该组织目前所有成员的列表信息。成员名称:系统自动记录成员在游戏中的昵称。成员头衔:除执政官为系统默认外,其他的头衔均为执政官或有权利的人设定。玩家性别:系统自动记录。右键点击玩家名称,弹出操作菜单:编辑头衔:显示玩家名称、当前头衔、修改头衔,可在修改头衔后填写要改成的玩家的头衔。编辑权限:点击弹出权限设置菜单,点击白色框打勾即可选中。一般权限:人事管理:可以批准玩家加入组织的申请,可以开除成员。权限分布:可以给组织成员进行权力的分配。删除留言:可以删除组织板上的任何留言。发送组织公告:可以填写发送组织公告。编辑头衔:可以给组织成员编辑头衔。特殊权限:只有执政官可以开除:只有执政官才可以开除该成员,其他有权利的成员则不可以。只有执政官可以修改权限:只有执政官才可以修改该成员的权限,其他有权利的成员则不可以。开除成员:系统提示您确定要开除该成员吗?点击确定,该成员资料从该组织中删除。转任执政官:系统提示您确定要让位给当前成员吗?您将失去所有的权限。 在请求列表中,您可以查看想要加入您所在组织的申请人名单。 “请求列表”界面为申请加入本组织的玩家的列表。点击成员查找,显示查找组织成员的界面,填写筛选规则:成员名称或成员性别点击确定,可根据玩家的筛选规则找出符合的玩家信息。 在公告留言中,您可以看见您组织成员的留言,组织公告,系统公告,您自己也可以在上面留言。 公告留言界面又有以下几个部分:成员留言:显示组织成员的留言,组织那的任何成员都可以留言,分为“发言者”、“留言标题”、“留言时间”三部分内容。组织公告:有组织管理权利的成员发布组织留言,分为“发言者”、“留言标题”、“留言时间”三部分内容。系统公告:系统根据玩家的操作自动进行的记录。分为“发言者”、“留言标题”、“留言时间”三部分内容。我要留言:点击后弹出留言填写界面,玩家填写:标题、内容,点击确定即可留言成功。留言后其内容可在成员留言中查看。以上留言,有权利的成员在“留言标题”处点击右键可进行,该留言的“打开”、“删除留言”的操作。在其他星球租用组织板:只有组织的执政官才可以租用其他星球的组织板。如果要在其他星球的城市租用组织板,必须在该星球的系统组织板处捐助足够的组织基金,如果系统组织板中的组织基金不够,则不能租用该星球城市的组织板。也就是说每个星球的组织基金是独立的,不能互通。1.玩家声望值为0~100000,名誉值为-100000~100000。 a.杀死NPC(最后一次攻击者),加NPC声望的1/100; b.杀死玩家获得对方1/100的声望; c.牺牲一次损失1/20的声望; d.声望只有正值无负值。新玩家上线声望为0,最高上限100000; e.玩家现有的声望值保持不变。 f.声望倍率=对方声望/2000 取整 3.名誉系统: a.杀死NPC(最后一枪者),获得NPC的声望倍率*对方名誉/100的名誉,不够1的加1。 b.杀死兰名玩家,名誉值减5000; c.杀死红名按声望倍率*对方名誉的绝对值/500加名誉;-----------这个必须加正值 d.救兰名玩家按声望倍率*对方名誉的绝对值/500加名誉 e.救红名玩家,名誉值减4000; f.杀死黑名和救黑名不加减名誉; g.名誉小于-20000则为红名(与杀人数为“或”条件)。 为避免因名誉小于-20000而红名的玩家被困在废弃基地的问题,对杀人数小于3的玩家提供增加在线增长名誉的方法,每15分钟加375点名誉值一次,加到-19999则不再继续增加。 4.声望系统和名誉系统,在死后的1分钟之内不进行计算 二.掉装备和物品调整如下 1.玩家死亡后会掉落或消失物品和装备,1分钟之内死第二次,则不损失物品和装备 2.掉落或消失物品的机率跟玩家的名誉值挂钩 3.红名和名誉值在-20000~-100000的掉落或消失物品机率都为1/10 4.名誉值在-19999~100000的掉落或消失物品机率如下: 名誉值 机率 -19999~0 1/200 1~20000 1/240 20001~40000 1/280 40001~60000 1/320 60001~80000 1/360 80001~100000 1/400 三.掉装备的详细说明 1.装备分为普通装备和极品装备 a.普通装备:没有加过的装备和装备加了属性的1/5以内的(包括1/5,1/5后四舍五入),都视为普通装备(如推进力为64的引擎,加工到64+13后仍视为普通装备) b.极品装备:装备加了属性的1/5以上的,为极品装备(如推进力为64的引擎,加工到64+14后视为极品装 备) 2.玩家死亡后普通装备会掉出或消失,极品装备不会掉出,但会减少加过的属性,减少值如下: 名誉值 射程 推进力 生命 输出 机率 -19999~0 26-30 16-18 51-60 11-12 1/200 1~20000 21-25 13-15 41-50 9-10 1/200 20001~40000 16-20 10-12 31-40 7-8 1/200 40001~60000 11-15 7-9 21-30 5-6 1/200 60001~80000 6-10 4-6 11-20 3-4 1/200 80001~100000 1-5 1-3 1-10 1-2 1/200 如果不够减的全部减掉,如:生命为50的新兵车,加工后为50+50,名誉值在-19999~0的玩家死亡后生命值可能会变为50+0的车。 3.红名和名誉值在-20000~-100000的玩家,不论普通装备还是极品装备都会掉出或消失 4.普通装备只会掉出或消失,不会减少属性 5.如果玩家将极品装备放在包里,没有装备在身上,视为物品,同样会有掉出或消失的机率 四.犯罪度系统 1.杀非敌对工会的蓝名会增加1点犯罪度,从红名开始,每杀死一名非敌对蓝名玩家,增加2点犯罪度;当犯罪度为10点以后,每杀死一名非敌对蓝名玩家,增加5点犯罪度。 2.犯罪度3以上则为红名 3.犯罪度每3小时减少一点 陨石带(撒玛基地)任务 玩家通过系统广播可得知发现撒玛基地的位置在太空的某个区域。玩家到达系统提示的区域后寻找到撒玛基地的陨石带, 点击撒玛基地入口可进入到撒玛基地的营地,从营地进入撒玛迷宫基地,通过撒玛基地层层防卫进入撒玛基地总控中心,使用黑客工具破坏中央控制电脑后任务完成。任务完成后玩家有机会获得两种资料存储晶体,将这两种晶体交到宇航中心的情报员处可得到一件高级装备的奖励。撒玛间谍任务 玩家在宇航中心点击情报员,选择撒玛间谍可领取到撒玛间谍任务。系统提示撒玛间谍盗取了我们一份最新的科研资料,可能出现在某几个区域,并且化名为你自己的名字(红名)。 60分钟内玩家在系统提示的区域内找到和自己同名撒玛间谍并消灭,取回资料,并交到情报员处,任务完成。情报员将给予玩家相应的奖励。 探索者战车 需要等级:10 生命力:50 车身重量:100 防御力:10 输出功率:15 基地发送给新兵的初级战车,适合新手使用。 领航者战车 需要等级:40 生命力:50 车身重量:150 防御力:10 输出功率:15 新兵探险必备的改良型初级战车。 勇敢者战车 需要等级:70 生命力:150 车身重量:200 防御力:10 输出功率:20 在性能上做了进一步改良的初级战车。 先驱者战车 需要等级:100 生命力:200 车身重量:250 防御力:10 输出功率:25 能够适应普通作战的中级战车。冲锋者战车 需要等级:130 生命力:250 车身重量:300 防御力:10 输出功率:30 可以适应冲锋战斗的中级战车。 突袭者战车 需要等级:170 生命力:300 车身重量:350 防御力:10 输出功率:35 可以适应突袭战斗的中级战车。 狙击者战车 需要等级:210 生命力:350 车身重量:400 防御力:10 输出功率:40 在对战中有一定优势的高级战车。 征服者战车 需要等级:260 生命力:400 车身重量:450 防御力:10 输出功率:45 在团体作战中,有很大优势的高级战车。 天龙战车 需要等级:320 生命力:500 车身重量:460 防御力:15 输出功率:52 人类在获取了外星科技后,通过不断的研究后研发出的新一代战车,其性能在各方面都得到了极大的提高。 阿波罗战车 需要等级:400 生命力:650 车身重量:480 防御力:30 输出功率:61 以地球古希腊太阳神命名的战车,阿波罗虽为太阳神却以出色的箭技同样有着战神的称号,阿波罗战车也被称为战神的馈赠。 夸父战车 需要等级:490 生命力:800 车身重量:680 防御力:40 输出功率:78 夸父逐日至死不休,神话故事里的巨人以其坚韧不拔一往无前的精神获得人们的尊敬,这款以夸父为名的战车也同样蕴涵着夸父的精神。 轩辕战车 需要等级:620 生命力:950 车身重量:780 防御力:50 输出功率:88 一个伟大民族的祖先,无数的荣耀环绕在周围,轩辕战车无疑是最有皇者之气的战车! 冲锋能量炮 需要等级:10 新兵必备的攻击武器之一,但是火力较小。 突袭能量炮 需要等级:50 攻击力 :20 重 量:40 功 耗:20 新兵能量炮的高级型,火力有了显著提高。 鳄式能量炮 需要等级:80 攻击力 :25 重 量:50 功 耗:25 采用合金技术制造的能量炮,鳄式比普通型性能优越。 鳄式加强能量炮 需要等级:110 攻击力 :30 重 量:60 功 耗:30 鳄式能量炮的加强型,火力强化。 鳄式突袭能量炮 需要等级:140 攻击力 :35 重 量:70 功 耗:35 鳄式能量炮的高级型,火力更强。 虎式能量炮 需要等级:180 攻击力 :40 重 量:80 功 耗:40 合金技术进一步改进的能量炮,虎式比鳄式更加先进。 虎式加强能量炮 需要等级:220 攻击力 :45 重 量:90 功 耗:45 虎式能量炮的加强型,火力进行了突出强化。虎式突袭能量炮 需要等级:270 攻击力 :50 重 量:100 功 耗:50 虎式能量炮的高级型,将虎式能量炮技术发展到高端。原子聚能炮 需要等级:330 攻击力 :60 重 量:110 功 耗:55 以原子能为主要能量来源,通过能量压缩发挥出巨大的攻击力。冥王激光炮 需要等级:390 攻击力 :70 重 量:130 功 耗:64 带着死亡气息的武器,每次发射都似乎看到冥王对着一个个灵魂在微笑。宙斯级电磁炮 需要等级:480 攻击力 :85 重 量:160 功 耗:72 古希腊传说中的众神之父,掌握着天下间最强大的雷电,暴虐是宙斯级电磁炮的潜台词。泰坦级负离子炮 需要等级:610 攻击力 :100 重 量:200 功 耗:80 神话故事中的巨人,性情暴躁勇猛善战,即便是众神之父也避而退让,强大的攻击力是该款武器最值得骄傲的地方。 金属前护甲 重 量:10 防御力 :5 采用普通金属打造的护甲,具有较低的防御力。 金属后护甲 重 量:10 防御力 :5 采用普通金属打造的护甲,具有较低的防御力。 金属左护甲 重 量:10 防御力 :5 采用普通金属打造的护甲,具有较低的防御力。 金属右护甲 重 量:10 防御力 :5 采用普通金属打造的护甲,具有较低的防御力。 密度金属前护甲 重 量:20 防御力 :8 采用密度金属打造成的护甲,具有一定的防护力。 密度金属后护甲 重 量:20 防御力 :8 采用密度金属打造成的护甲,具有一定的防护力。 密度金属左护甲 重 量:20 防御力 :8 采用密度金属打造成的护甲,具有一定的防护力。 密度金属右护甲 重 量:20 防御力 :8 采用密度金属打造成的护甲,具有一定的防护力。 高密度金属前护甲 重 量:30 防御力 :12 采用高密度金属打造成的护甲,具有较高的防护力。 高密度金属后护甲 重 量:30 防御力 :12 采用高密度金属打造成的护甲,具有较高的防护力。 高密度金属左护甲 重 量:30 防御力 :12 采用高密度金属打造成的护甲,具有较高的防护力。 高密度金属右护甲 重 量:30 防御力 :12 采用高密度金属打造成的护甲,具有较高的防护力。 合金前护甲 重 量:40 防御力 :15 采用合金打造成的护甲,防护力比高密度金属好。 合金后护甲 重 量:40 防御力 :15 采用合金打造成的护甲,防护力比高密度金属好。 合金左护甲 重 量:40 防御力 :15 采用合金打造成的护甲,防护力比高密度金属好。 合金右护甲 重 量:40 防御力 :15 采用合金打造成的护甲,防护力比高密度金属好。 密度合金前护甲 重 量:50 防御力 :18 采用密度合金打造成的护甲,防护力有所提高。 密度合金后护甲 重 量:50 防御力 :18 采用密度合金打造成的护甲,防护力有所提高。 密度合金左护甲 重 量:50 防御力 :18 采用密度合金打造成的护甲,防护力有所提高。 密度合金右护甲 重 量:50 防御力 :18 采用密度合金打造成的护甲,防护力有所提高。 高密度合金前护甲 重 量:60 防御力 :22 采用高密度合金打造成的护甲,防护力有较大提高。 高密度合金后护甲 重 量:60 防御力 :22 采用高密度合金打造成的护甲,防护力有较大提高。 高密度合金左护甲 重 量:60 防御力 :22 采用高密度合金打造成的护甲,防护力有较大提高。 高密度合金右护甲 重 量:60 防御力 :22 采用高密度合金打造成的护甲,防护力有较大提高。 纳米前护甲 重 量:70 防御力 :25 采用纳米技术,制造的改进型护甲,防护力比高密度合金好。 纳米后护甲 重 量:70 防御力 :25 采用纳米技术,制造的改进型护甲,防护力比高密度合金好。 纳米左护甲 重 量:70 防御力 :25 采用纳米技术,制造的改进型护甲,防护力比高密度合金好。 纳米右护甲 重 量:70 防御力 :25 采用纳米技术,制造的改进型护甲,防护力比高密度合金好。 初级引擎 需要等级:10 推进力 :14 重 量:20 功 耗:2 战车或机甲的推动力来源,通过消耗能量产生推动力。 改式引擎 需要等级:30 推进力 :21 重 量:30 功 耗:3 对传统引擎内部结构进行了改进,从而提升马力。 多能引擎 需要等级:60 推进力 :28 重 量:40 功 耗:4 通过对更多的能量进行转化,使推动力进一步上升。 超能引擎 需要等级:90 推进力 :35 重 量:50 功 耗:5 为了适应更多种类的能量,超能引擎的设计使转化更为充分。 组合引擎 需要等级:120 推进力 :41 重 量:60 功 耗:6 由两种不同大小引擎组装而成,性能马力也比单一的强。 双功引擎 需要等级:160 推进力 :49 重 量:70 功 耗:7 由多个引擎并联而成,功率比原先大一倍以上。 低温引擎 需要等级:200 推进力 :57 重 量:80 功 耗:8 使用半导体低温处理,使引擎始终处于最佳状态。 抗磨引擎 需要等级:250 推进力 :64 重 量:90 功 耗:9 由于内部采用了超导悬浮技术,使能量转化过程接近于零摩擦。 粒子引擎 需要等级:310 推进力 :78 重 量:100 功 耗:11 利用粒子间的相互碰撞产生动力,进而提升引擎功效。 电子引擎 需要等级:410 推进力 :92 重 量:140 功 耗:14 利用电子间的相互碰撞产生动力以达到提升引擎功效的目的。 核共振引擎 需要等级:500 推进力 :124 重 量:180 功 耗:22 通过核共振产生动力,使得推进力得到很大的提升。 光子引擎 需要等级:630 推进力 :144 重 量:240 功 耗:27 对于各种光能的利用,~~~~~还有太多写不下