1.天赋加点: 第一层:任意第二层:任意第三层:SimC并没有为[狂怒打击]提供专门的循环代码,我试着改了改狂风打击的泄怒上限,但效果不佳。暂时推荐[猝死]。第四层:单体推荐[风暴之锤],AE场合推荐[巨龙怒吼]。第五层:任意第六层:推荐[浴血奋战]。AE场合推荐[剑刃风暴]。第七层:点[破城者]和[愤怒掌控]得到的结果并不理想。推荐[破坏者]。另外,属性优先级:力量>精通>=暴击>溅射>=急速>全能和之罩备前不同的是,WoD需要把装等高的武器装备在副手上。2.魔兽世界6.1狂暴战输出循环:嗜血--XX--XX--嗜血XX填充技能的优先级为:(巨龙之喉>巨人打击>斩杀>怒击>特效狂风打击>狂风打击) 因为狂暴战的核心就是保持高的激怒覆盖率,以及在巨像时期爆发性的输出尽可能多的伤害。基本输出技能:嗜血:你应该卡CD用。首先它是怒气的主要来源;其次,它暴击获得激怒而它有2倍于面板的暴击率。巨像:同样应该卡CD用。不解释了。狂风打击神喊:在血涌时使用的优先及很高。但非血涌状态,由于其太费怒,只有在怒气快满的时候才使用。怒击:只有激怒才能触发。伤害巨大。龙吼:最高伤害技能之一。在冷却时,把握时机,开技能使用。英勇打击:没有GCD是游闷野优点。但是怒气/伤害比很低,只有怒气溢出时和疯狂泄怒是才考虑使用。英勇跳跃:没有消耗也没有GCD。在不需要其提供机动性的场合做输出技能使用可以增加一定的dps。希望会对你有些帮助。
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