我们先熟悉下末日使者-费德提克的技能:恐惧降临(被动):每对敌方目标使用技能或普通攻击,会降低其10的魔法抗性,持续3秒。 恐惧(Q):持续时间:1.25/1.5/1.75/2/2.25,冷却时间:15/14/13/12/11,用可怕的幻觉侵袭目标,使目标受到持续1.25/1.5/1.75/2/2.25秒的恐惧效果并以受损的速度逃离费德提克。 生命局碰吸取(W):冷却时间:10/9/8/7/6,法力消耗:80/90/100/110/120,每秒对目标单位造成60/90/120/150/180(+0.45)魔法伤害,并且该技能所造成的伤害值60/65/70/75/80%会转化为费德提克的生命值,最多持续5秒。 黑暗之风(E):伤害:65/85/105/125/145,法力消耗:50/70/90/110/130,冷却时间:15/14/13/12/11,召唤乌鸦袭击目标,然后弹射附近敌人,每次弹射造成65/85/105/125/145(+0.45)魔法伤害和1.25秒沉默效果,同一个目标只能被沉默一次。最多弹射5次,可以多次弹射同一个目标。对小兵和野怪会造成150%额外伤害。群鸦风暴(R):伤害:125/225/325,冷却时间:150/140/130,吟唱1.5秒后将费德提克传送到目标位置,并召唤一群乌鸦聚集到费德提克身边5秒,对范围内敌人每秒造成125/225/325(+0.45)魔法伤害。 末日使者也就是我们所说桐模谈的稻草人,其前期加点要看打什么位置,现在定位为辅助和打野比较多,也有偶尔见到中单稻草人。辅助:辅助一般一级点E,E的范围很广,如果打一级团,E比较强,沉默而且伤害可观。在线上可以利用E消耗对面的血量,骚扰对面ADC补兵;两级建议点Q,Q 的恐惧效果可以控制对面1.25秒,配合打野很容易抓死下路,两级2V2对拼的时候控制住对面ADC,为我方能赢得不少输出机会;三级点上W,增强线上续航能力,吸血的时候尽量吸炮车,留一丝血让ADC补刀,毕竟是辅助,做的专业点。后面建议主Q副W,有R点R,不需要你辅助打伤害,需要你提供足够的控制,还可以出CD鞋减CD。打野:打野可以先不点技能,看一级团能不能打起来,如果打的话要点E,虽然现在不能反复沉默一个人,但E在一级的时候依然是神技。一级团打不起来,点W吸血打野,W的续航能力让稻草成为联盟少数几个打野几乎无伤的英雄之一。两级点E,增加清野速度。六级前的稻草很难抓到人,一般都会选择快速刷到6级,大招加闪现抓哪一路都很简单。三级点Q,防着点对面反野,也可以主动GANK。后面建议Q和W互点,有R点R。现在的打野几乎就是第二辅助,有控有输出还是不错的。想偷小龙的话可以主W副Q。中单:中单稻草很少见了,一是因为稻草的大招适合在草丛偷袭,正面跳大会被打断;二是稻草那令人蛋疼的补刀,看着都蛋疼。所以一级点E,清兵,一般一级是打不起来的。二级点W,续航,不怕消耗。三级Q,控制技能,能打能跑。四级点E,还是清兵。稻草在线上很难单杀对面,没了大招输出不够,当然你也可以卡视角阴对面中单,不过成功率不高,去别的路GANK比较好,当你消失在线码稿上,就能震慑对面上下路线上不敢乱拼。稻草中单还有个问题就是防GANK,因为腿短,很容易被抓,建议多带眼,最好一真一假。稻草也是我最喜爱的英雄之一,上述的经验,纯手打,望采纳。。
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