DOTA6.60英雄和技能改动介绍: * 新英雄:蝙蝠骑士(天灾军团)【细节见下】 * 新英雄:牛头人酋长(近卫军团)【细节见下】 * 闪电幽魂:技能重做【细节见下】 * 蛇发女妖:用新技能 秘术异蛇 替换 连环闪电【细节见下】 * 蛇发女妖:用新技能 石化凝视 替换 净化【细节见下】 * 冥界亚龙:用新技能 幽冥剧毒 替换 狂热【细节见下】 * 流浪剑客:用新技能 战吼 替换 坚韧光环【细节见下】 * 秀逗魔导士:用新技能 炽魂 替换 极限速度【细节见下】 * 双头龙:用新技能 液态火 替换 自动之火【细节见下】 * 巨魔战将:用新技能 战斗专注 替换 暴走【细节见下】 * 流浪剑客:重做技能 风暴之锤【细节见下】 * 变体精灵:重做技能 变体攻击【细节见下】 * 水晶室女:用新技能 冰霜野激新星 替换 霜冻新星【细节见下】 * 幻影刺客:用新技能 欢迎突袭 替换 闪烁突袭【细节见下】 * 食人魔魔法师:重做技能 多重施法【细节见下】 * 矮人狙击手:用新技能 散弹 替换 榴弹【细节见下】 * 巨魔战将:用新技能 热血战魂 替换 狂橡销热光环(之前版本兽王的被动技能) * 兽王:用新技能 野性之心 替换 手指狂暴(之前版本巨魔战将的被动技能) * 敌法师:改写技能 发力虚空 的伤害机制(现在对目标及其附近单位同时造成伤害,对附近单位造成的伤害,等同于目标单位因发力虚空而受到的伤害) * 沉默术士:重写技能 最后遗言 使之可以作用于试图取消施法后摇动画的单位 * 树精卫士:重做技能 森林之眼【细节见下】 * 舰队司令:降低敏捷(18->11)和敏捷成长(1.7->1.3) * 斧王:降低基础护甲(2.8->1.8) * 痛苦之源:提升技能 虚弱 的施法距离(800->1000) * 刚背兽:提升点智力成长 0.6 * 刚背兽:提升技能 刚毛后背 作用角度(90->110) * 刚背兽:将技能 刚毛后背 伤害储存上限改回原来数值(300->250) * 育母蜘蛛:改变 寄生蜘蛛 的护甲类型(中型->普通),和被外塔攻击收到的伤害(50->100%) * 水晶室女:削弱技能 辉煌光环(0.75/1.5/2.25/3->0.5/1/1.5/2) * 黑暗贤者:提升技能 真空 的施法距离(600->800) * 黑暗贤者:降低技能 离子外壳 的冷却时间(15->7) * 黑暗贤者:技能 真空 不再对魔法免疫单位起作用 * 黑暗贤者:技能 真空 牵引效果将有0.3秒的延迟 * 死亡先知:技颂如袜能 巫术精研 不再给予额外的移动速度 * 地卜师:改变技能 忽悠 的伤害(60/80/100/120->50/80/110/140) * 地卜师:降低技能 忽悠 的冷却时间(20/18/16/14->16/14/12/10) * 召唤师:提升技能 欢欣之刃 的持续时间(6->8) * 光之守卫:将技能 法力流失 的眩晕改为减缓移动速度(60%减速,持续2秒) * 光之守卫:你的英雄被技能 致盲之光 击退后,不再丢失控制权 * 食尸鬼:移除技能 撕裂伤口 初始的眩晕效果 * 恶魔巫师:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4->1.25/2/2.75/3.5) * 德鲁伊:技能 变形术每一级都额外拥有技能 战斗嚎叫(额外增加攻击力/护甲,20/2、40/4、60/6)和降低持续时间(10->8) * 德鲁伊:改变 精灵熊 的技能(等级1->增加物品栏,等级2->增加技能 回归,等级3->增加技能 缠绕,等级4->增加魔法抗性 和技能 粉碎击) * 德鲁伊:提升变熊后的攻击距离(100->150) * 德鲁伊:技能 狂猛 被施放后,将同时作用于精灵熊和德鲁伊 * 德鲁伊:移除变熊后的技能 合二为一 * 德鲁伊:施展在精灵熊和英雄上的技能,持续时间将相同 * 地狱领主:降低技能 死亡缠绕 的冷却时间(7->6) * 地狱领主:对一个目标的第一击,就可以得到技能 霜之哀伤 的效果 * 月之骑士:增加技能 月之祝福 的作用范围(300->900) * 半人猛犸:降低技能 两级反转 的冷却时间(120->120/110/100) * 半人猛犸:改进攻击动作 * 敌法师:降低初始力量(21->16) * 娜迦海妖:降低碰撞体积(24->8) * 娜迦海妖:降低技能 镜像 的施法时间 * 娜迦海妖:降低技能 镜像 的冷却时间(50->40)和魔法消耗(85/105/130/150->70/80/90/100) * 死灵法师:改变技能 竭心光环 的数值(0.5/0.75/1/1.25%->0.4/0.6/0.8/1%)和作用范围 (700/800/900/1000->1000) * 死灵法师:降低力量成长(2.0->1.5) * 黑曜毁灭者:降低技能 星体禁锢 的冷却时间(20->18/16/14/12) * 熊猫酒仙:提升火熊猫技能 永久献祭 的伤害(10/10/30->15/30/45) * 遗忘法师:技能 生命涉取 最大距离提升50,和施法距离相等 * 暗影萨满:降低技能 妖术 的持续时间(1/2/3/4-1.25/2/2.75/3.5) * 流浪剑客:提升技能 距离挥舞 的伤害(10/20/30/40%->20/30/40/50%) * 神灵武士:移除技能 沸血之矛 的伤害上限 * 影魔:提升技能 魔王降临 的护甲降低数值(1/2/3/4->2/3/4/5) * 暗影牧师:降低技能 薄葬 的冷却时间(80/60/40/20->54/40/26/12) * 沉默术士:降低技能 最后遗言 的持续时间(1/2/3/4->0.75/1.5/2.25/3) * 鱼人守卫:技能 鱼人碎击 的伤害类型现在为物理伤害 * 幽鬼:为技能 幽鬼之刃 的路劲增加视野 * 裂魂人:提升技能 神行太保 的作用范围,并额外增加2%的移动速度 * 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在被动给予护甲(3/4/5/6) * 山岭巨人:技能 崎岖外表 现在触发范围为300,不再只被近程攻击触发 * 圣堂刺客:改变技能 折光 持续/冷却时间(20/23->17/17) * 圣堂刺客:改变技能 灵能之刃 的溅射范围(80/160/240/320->320)和攻击距离提升(50/100/150/200->40/100/160/220) * 圣堂刺客:技能 折光 现在是瞬发技能 * 灵魂守卫:变身后额外提升20点移动速度 * 修补匠:Restricted 黑皇仗 from refreshing * 巨魔战将:改变了技能 致盲 的攻击落空数值(15/24/33/42->20/28/36/44),和冷却时间(8->15/12/9/6) * 不休尸王: 降低了基础护甲(6->3) * 不休尸王: 墓碑 不再产生丧尸共计处于战争阴影中的单位 * 熊战士: 改变了技能 超强力量 的攻击速度提升(100/200/300/400->400),和攻击次数(5->3/4/5/6) * 复仇之魂:提升点力量成长 0.5 * 复仇之魂:提升技能 命令光环 的作用范围(450->900) * 复仇之魂:技能 恐怖波动 将附加伤害(25/50/75/100),宽度降低(350->300) * 复仇之魂:降低基础攻击间隔(1.77->1.7) * 风行者: 降低基础攻击间隔(1.6->1.5) * 众神之王: 技能 弧形闪电 施放完一次可以立刻施放下一次,而不需要等闪电跳完才能继续施放,并增加冷却时 间(2->2.5)DOTA6.60物品和装备更新介绍 * 新增一个基础物品 幽魂权杖【细节见下】 * 新增一个基础物品 压制之刃【细节见下】 * 新增一个基础物品 闪避护符【细节见下】 * 新增加一个合成物品 穷鬼盾【细节见下】 * 新增加一个合成物品 弹射法杖【细节见下】 * 新增加一个合成物品 卡嘉之洞察长笛【细节见下】 * 新增加一个合成物品 魔杖【细节见下】 * 阿哈利姆神杖:配方改变【细节见下】 * 幻影斧:物品重做【细节见下】 * 散失之刃:可以通过购买合成卷轴升级一次,原始属性改变【细节见下】 * 漩涡:合成卷轴和属性改变【细节见下】 * 林肯发球:重写了下列技能,使其可以被林肯发球抵挡:束缚击,蚀脑,灵魂之矛,忠诚考验,憎恶,剧毒之触,暗言术,星体禁锢,牺牲,地图地标,战斗饥渴,撕裂伤口,电子旋流,麻痹药剂,多重施法,变体攻击(力量主导),移行换位,割裂,窒息之刃,发芽,雷击,穿刺(恶魔巫师),穿刺(地穴刺客),毁灭,掘地穿刺,不稳定化合物,法力流失,风暴之锤 * 强袭装甲:降低卷轴价格(2000->1500) * 强袭装甲:正面和负面的护甲光环现在可以作用于建筑物 * 刃甲:反馈神圣伤害 * 血精石:降低每点能量的回复速度(2->1.5)和被动魔法提升速度(200->150%) * 碎骨锤:使用巨人力量腰带,提升眩晕持续时间(1.1->1.4),总价格未变 * 圣剑:提升攻击力(200->250) * Eul的神圣法杖:可以作用于你自身 * 斯嘉蒂之眼:降低卷轴价格(1250->750) * 真视宝石:降低物品价格(750->700) * 回复头巾:降低卷轴价格(225->200) * 林肯法球:抵挡技能时不再打断你施放的传送技能 * 洛萨之锋:增加125点偷袭伤害 * 洛萨之锋:降低冷却时间2秒(20->18) * 洛萨之锋: 配方用大剑替换秘银锤 * 魔棒: 增加25秒的冷却时间(可以参与魔杖的合成) * 幻影斧: 现在可以拆分 * 幻影斧: 增加冷却时间(40->50) * 疯狂面具: 降低卷轴价格(1050->1000) * 秘银锤: 降低物品价格(1610->1600) * 金箍棒: 现在拥有一个被动技能克敌先机,并可以切换该技能的开关状态【细节见下】 * 相位鞋:改变持续/冷却时间(5/10->6/12) * 相位鞋: 降低护甲(7->5) * 流浪法师斗篷: 降低物品价格(650->400) * 辉耀: 移除8%的闪避并增加辉耀技能的伤害(35->40),作用范围(550->650),降低卷轴价格(1525->1350) * 刷新球: 提升魔法回复速度(150->200%) * 回复戒指: 降低物品价格(375->350) * 散夜对剑: 不再需要合成卷轴 * 撒旦之邪力: 修改不洁狂热技能(增加15%吸血,30点攻击力,持续20秒->增加%150吸血,持续3.5秒) * 撒旦之邪力:总攻击力中,包含了配件支配头盔给予的攻击力 * 圆盾:改变伤害抵挡系统【细节见下】 * 圆盾:降低物品价格(300->250) * 蝴蝶: 现在用闪避护符替代合成卷轴 * 先锋盾: 提升伤害抵挡概率(65%->70%) * 先锋盾: 提升生命回复速度(5->6) * 英雄装备阿哈利姆神杖后,如果终极奥义可以被提升,则提示文本里会说明提升的具体效果 * 阿哈利姆神杖: 联欢霜冻 不再提升弹射次数 * 阿哈利姆神杖: 月蚀 不再提升月光总次数 * 阿哈利姆神杖: 神灭斩 等级3只造成1150点伤害 * 阿哈利姆神杖:生命汲取 移除冷却时间,改变汲取速率(170/200/300->150/200/250) * 阿哈利姆神杖:群蛇守卫 改变守卫数量(12->10) * 阿哈利姆神杖:超声冲击波 改变冷却时间(120/100/75->110) * 阿哈利姆神杖:食人魔魔法师 不在提升终极奥义 * 为痛苦之源增加阿哈利姆神杖:伤害提升 * 为屠夫增加阿哈利姆神杖:造成的伤害取决与自身的力量,同时吸收对目标造成的伤害(75/125/175->力量*1/力量*2/力量*3) * 为发条地精增加阿哈利姆神杖:可以钩友方单位,降低冷却时间(80/60/40->20) * 为虚空假面增加阿哈利姆神杖:每级增加1秒持续时间,降低冷却时间(120/110/100->75) * 为圣骑士增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(120->25) * 为召唤师增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(30/25/12/5->16/8/4/2),移除魔法消耗 * 为剑圣增加阿哈利姆神杖:每级增加2次攻击次数,降低冷却时间(130/120/110->110/100/90) * 为地狱领主增加阿哈利姆神杖:每级增加2秒持续时间 * 为暗夜魔王增加阿哈利姆神杖:夜间给与顺畅的视野 * 为熊猫酒仙增加阿哈利姆神杖:增强分身的能力,增加持续时间(15/17/19->20/23/26),降低冷却时间(180/150/120-150/120/90) * 为神灵武士增加阿哈利姆神杖:增加伤害(50%->65%),降低冷却时间(45/30/15->24/16/8) * 为沙王增加阿哈利姆神杖:每级增加一次震波,降低冷却时间(140/120/100->120/100/80) * 为暗影牧师增加阿哈利姆神杖:增加持续时间(12/18/24->16/24/30),增加作用范围(600->800) * 为裂魂人增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10) * 为地精工程师增加阿哈利姆神杖:增加伤害(300/450/600->450/600/750)和施法距离(500->900) * 为双头龙增加阿哈利姆神杖:增加施放速率,以及伤害(75/125/175->125/175/225) * 为复仇之魂增加阿哈利姆神杖:降低冷却时间(45->10) * 为风行者增加阿哈利姆神杖:不减免来自物品的效果或伤害,降低冷却时间(60->15) * 下列英雄可以使用奥义提升:地狱领主,痛苦之源,圣骑士,发条地精,暗影牧师,神灵武士,召唤师,剑圣,受折磨的灵魂,秀逗魔导士,恶魔巫师,月之骑士,死灵法师,暗夜魔王,熊猫酒仙,屠夫,遗忘法师,痛苦女王,暗影萨满,水晶室女,裂魂人,沙王,双头龙,复仇之魂,剧毒术士,虚空假面,风行者,巫医,众神之王 ######################### ## 游戏模式 & 命 令 ## ######################### * 新增一个游戏模式 -cd(-CaptainsDraft)【细节见下】 * 新增一个游戏模式 -rs(-randomside)随意分配近卫军团或天灾军团的某一方最先选择英雄,不改变近卫和天灾的队员阵容 * 增加一个游戏模式 -random int/str/agi(选择某种属性的英雄)与-random模式稍有不同,-random模式给予250块的金钱奖励,-random int/str/agi只给予100块的金钱奖励 * 新增一个-tips系统。输入-tips指令,系统会给予你选择英雄以5条针对性的帮助信息(每局不同),以帮助初次使用该英雄的玩家上手。系统只是给予新手以帮助,并不是提供如何使用该英雄的建议。这个系统尚在不断完善中。 * 增加指令-water random * 指令-water现在支持各种颜色的组合,指令模式为-water r(红)g(绿)b(蓝) * 增加指令-terrain,譬如可以输入指令-terrain snow,将你的本地地形改为雪地。-terrain不再是游戏模式。再次输入“-terrain”或“-terrain default”将地形改回初始设置。某些玩家建议的地形种类还在制作中,会导致一些bug,因此在该版本中还不能使用,应该会在后续版本中推出。 * 为弹射法杖增加指令-disablehelp * 增加指令-gg,显示炼金术士技能地精的贪婪获取的金钱奖励。 * 增加指令-aa(弓箭命中率Arrow Accuracy),显示月神之箭的命中率。 * 输入指令-disablehelp,可以防止物品被泉水区附近的无关人士或动物拿走。 * 在有观察者的游戏中,-oi默认状态为“开”,再次输入-oi指令会将其关闭。 * 为游戏模式-om增加一条子指令屏蔽野怪。 * 增加指令“rollhero”或“-rh”,随机显示英雄名字。该指令没有实际用途,只是部分玩家提供的建议 * 改进了离线侦测功能(AFK detection),不再把部分模式选人阶段的不操作计入离线时间。 * 英雄交换(Switch)现在默认为关,新增零时指令-switchon(-so)。关于英雄交换目前还没有更好的替代模式。根据玩家来信反馈,我认为最佳的方案还是在初始设置中将其设置为关,直到有更好的替代方案出现。 * 改进了-switch的文字描述,让玩家更容易看懂 ########## ## Bugs ## ########## * 修复了当散失之刃剩余量为0时镜像不能继承反馈法球的问题(你以前需要把它丢下再捡起来) * 修复一个法力虚空伤害的BUG(高等级时伤害比预期的少) * 修复一个撕裂伤口和吸血相互作用导致的BUG * 修复了撕裂伤口和寄生相互作用导致的BUG * 修复了月之暗面无法作用于己方魔免单位的BUG * 修复了一个会使灵魂守卫自杀的罕见BUG * 修复了一个新发现的会使熊战士在激怒时无法正确触发怒意狂击的BUG * 修复了-hhn命令在新英雄被选后不会重置的BUG * 修复当沉默术士死后最后遗言的BUG * 修复了幻象物品栏里布显示魔瓶的问题 * 修复了肉钩无法打断迷雾中目标持续施法的问题 * 修复了撕裂伤口的恢复对某些自定义技能无效的BUG * 修复了水人镜像不会移除的BUG * 修复一些离子外壳潜在的BUG * 修复了-switch与-ah相互作用导致的BUG * 修复了近卫军团和天灾军团建筑物微小的差异 * 修复了一些技能于衰老相互作用导致的问题,例如激光和蚀脑 * 修复了一些技能重置AFK计数器的问题,例如众神之王的雷神之怒 * 修复了召唤师,秀逗魔导士,巫妖,混沌骑士的附着物在攻击动作1秒后消失又出现的问题 * 修复了士兵升级计时器与当前游戏开始的同步问题 * 修复山岭巨人的幻象变小的问题 ################## ## 修改细节详情 ## ################## 队长征召: ================== 随机征召24个英雄围成圈(像RD模式那样)。24个英雄中包含随机的智力、敏捷、力量英雄各8个,按顺序摆放成圈。 每一队共有2分30秒的时间。蓝色及粉色玩家将为全队选择英雄。 蓝色和粉色玩家先按1/1/1/1的顺序选择禁用的英雄,之后按1/2/2/2/2/1的顺序选择使用的英雄。 一旦选择了英雄,就会轮换到别的玩家进行选择。 当轮到你选择英雄时,地图上会显示你的倒数计时器。 压制之刃: ================== 近程/远程对非英雄单位额外造成12%/36%的伤害 砍树 -砍到一棵树 -冷却时间40秒 价格:250 不可出售 地精商人处有出售 闪避护符: ================== +25%闪避 价格:1800 圆盾: ================== 价格:250 近程/远程英雄受到普通攻击有60%的概率抵挡20/10点伤害 提示:近程英雄使用时,效果未变 穷鬼盾: ================== (250)圆盾 (300)2x点敏捷便靴 近程/远程英雄受到非英雄单位普通攻击,有60%的概率抵挡20/10点伤害 近程/远程英雄受到英雄单位普通攻击有100%的概率抵挡20/10点伤害 +6点敏捷 弹射法杖: ============ (900)短棍 (1000)魔力法杖 (300)卷轴 总价:2200 +10点智力 +10点攻击力 +10%的攻击速度 弹射(主动) 冷却时间:30 魔法消耗:100 施法距离:800 作用机制:将一个单位(敌人、友军或自己)向面对的方向推送500距离,不会打断持续施法技能 卡嘉之洞察长笛: ================== (2050)挑战头巾 (909)玄冥盾牌 (800)卷轴 总价:3759 +30%的魔法抗性 +8点/秒的生命回复速度 +5点护甲 绝缘(主动) 冷却时间:60 魔法消耗:100 作用范围:700 作用机制:召唤虚无能量,将附近的友方单位笼罩于其中,并为每个被笼罩的单位抵挡400点敌方技能的伤害,持续8秒 提示:400点伤害不计算任何魔法抗性,所以并不是计算过魔法抗性之后再抵挡400点伤害。只有护盾被破除后,敌方的技能才会伤害到护盾里面的单位 幽魂权杖: ================== 价格:1500 幽魂形态(主动) +7所有属性 幽魂形态:将自己转变为幽魂形态,既不能进行普通攻击也不会受到普通攻击的伤害;受到魔法攻击会额外承受44%的伤害 持续时间:4 魔法消耗:75 冷却时间:25 金箍棒技能克敌机先: ================== 使你的攻击不会落空 克敌机先技能与其他一些技能(比如霜冻之箭、爆头,等等)有冲突,点击可以切换开关状态 提示:金箍棒其他效果未变 魔杖: ================== (159)3x铁树枝干 (200)魔棒 (125)卷轴 总价:474 +3点所有属性 充能(最多可以储存15点能量) 阿哈利姆神杖: ================== (2000)欢欣之刃,食人魔之斧或魔力法杖任选两个 (1200)精气之球 (1200)卷轴 总价:4400 +10点所有属性 +200生命上限 +150魔法上限 提升终极奥义(提升具体效果见英雄技能的提示文本) 变体攻击: ================ 同时造成晕眩和伤害 伤害和晕眩时间取决于水人的各项属性间的比例 如果敏捷比力量多50%,造成最大的伤害,造成最短的晕眩时间 如果力量比敏捷多50%,造成最长晕眩时间,造成最小伤害 比例介于两者之间的话,伤害和晕眩则根据比例逐渐变化 伤害(lvl1):最低:0.25x 敏捷 Max:0.75x敏捷 伤害(lvl2):最低:0.25x 敏捷 Max:1.5x敏捷 伤害(lvl3):最低:0.25x 敏捷 Max:2.25x敏捷 伤害(lvl4):最低:0.25x 敏捷 Max:3.0xA敏捷 晕眩时间(lvl1):最短:0.25 最长:0.75 晕眩时间(lvl2):最短:0.25 最长:1.5 晕眩时间(lvl3):最短:0.25 最长:2.25 晕眩时间(lvl4):最短:0.25 最长:3.0 最短击退距离为100,最长为300 风暴之锤: ============ 向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位。 范围伤害:100/175/250/325 眩晕持续时间:2 作用范围:250 冷却时间:16 魔法消耗:140 施法距离:600 战吼: ======= 流浪剑客及其附近的友方单位提升移动速度,并增加额外的护甲 移动速度提升:12% 增加护甲:3/6/9/12 作用范围:350 持续时间:6 冷却时间:36/30/24/18 战斗专注: =============== 巨魔战将将不知不觉地释放出潜藏的力量,唤醒战场上每一个战士的野性 极大地提升友方单位的攻击速度。持续4秒。巨魔战将的持续时间额外增加4秒。 攻击速度提升:60/80/100 持续时间:4秒 冷却时间:20 魔法消耗:75 提示:全地图有效 液态火: ============ 双头龙从腹中笔直得射出一团液态火焰,烧灼他选中的牺牲品。对对方单位造成持续伤害并降低其攻击速度。 攻击力 Per秒ond:10/15/20/25 攻击速度降低:20/30/40/50 作用范围:175 持续时间:5秒onds 冷却时间:20/15/10/5 提示:对建筑物有效 炽魂: ============= 被动技能 Whenever she casts a spell,she will gain temporary movement和攻击速度 bonus. 持续时间:5秒onds 攻击速度 Bonus:20/30/40/50% 移动速度 Bonus:2/3/4/5% Stacks with itself幻影突袭: =============== 瞬间传送至目标单位附近,3秒内攻击同一目标时增加100%攻击速度。加速效果最多为4次。 冷却时间:30/20/10/5 魔法消耗:50散失之刃: ================== (2000)2x欢欣之刃 (450)法师长袍 (850)散失之刃卷轴 总价:3300 +22点敏捷 +6点智力 反馈(燃烧20点魔法) 可以使用8次净化散失之刃 等级2: ================== (3300)散失之刃 (850)散失之刃卷轴 总价:4150 +26点敏捷 +10点智力 反馈(燃烧36点魔法) 可以使用8次净化(购买卷轴升级为等级2后,净化使用次数将重新变为8) 提示:净化使用次数最多只能升级一次旧版漩涡: ================== (1400)大剑 (1400)卷轴 (450)精灵皮靴 总价:3250 +25点攻击力 +6点敏捷 连环闪电新版漩涡: ========== (1600)秘银锤 (900)卷轴 (500)加速手套 总价:3000 +24点攻击力 +15%的攻击速度 连环闪电幻影斧: ============= (2250)夜叉 (2100)极限法球 (500)卷轴 总价:4850 +26点敏捷 +10点力量 +10点智力 +15攻击速度 +10%的移动速度 +幻影 幻影造成本体33%的伤害(旧版的为40%) 幻影承受350%的伤害(旧版的为300%) 散弹: ========== 往空中发射一发散弹,爆炸后照亮目标区域,同时撒播大量弹片,使得进入目标区域的敌方单位受到持续性伤害并减速,对建筑物造成30%的伤害 作用范围:450 减速:15%/20%/25%/30% 减速持续时间:2 每秒伤害:10/20/30/40 施法距离:900 冷却时间:15 魔法消耗:120 冰霜新星: ============== 范围伤害:80/130/180/230 作用范围:400 移动速度降低:30% 攻击速度降低:20% 持续时间:5 施法距离:700 冷却时间:15 魔法消耗:100/120/140/160
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