假设有80点。体力:20理由:狂战士体力好才能不容易被秒。力量:40理由:狂战士是主要输出,攻击高,不加满力量可惜了(狂战士就是这大特点)。耐力:10理由:耐力是要加,但不能加太多,如果加太多,被必杀扣的伤害也多(这叫真实防御力),像斯巴鲁这样高攻击的不死系,如果你加耐力太多,他要是出必杀,可能把你给秒了,不加又很快挂彩…速度:10理由:你总不能被动挨打吧?楼主,你快一点就一点,不要小看,控场,决胜都要看速度!!有人看到就会说:"不用加速度,用迷返斩就行了。”但你们有没有想过,要是魔法攻击,远程物理攻击呢?要是对方这回合没用近身攻击打你呢?那你不就扑了个空,不仅没出,还耗了魔力。如果持久战,你没魔力了但对方有魔力肢启,这时谁更吃亏?智力:0理由:狂战士技能又不是像巫术师、圣言使、黑魔导士那样耗魔,如果你担心,最多加10点用于消耗战闹闹。我推荐的加点:1体2力0.5耐0.5敏(就是刚刚讲的)。2体2耐(耐打但要注意自己的攻击伤害和真实防御力)。1体2力1敏(攻速较优秀,体力也高,但被别人打的伤害也高)。2体2力(体力、力量非常优秀,就是慢~)。2力2敏(速攻优秀,但必须速战速决,过5回合就几乎完了液饥罩,不适合消耗战。难怪楼主不喜欢,但可以用黑银弥补)。1力1体1耐1敏(平均分配,但也没有突出的地方。)希望对你有帮助。不同意见欢迎指出。