Limbo地狱边缘这个游戏在几年前火爆互联网,相信大家都已经被刷屏过了。操作惜字如金,自己琢磨,全程没有文字和对话,简单粗糙,全靠试错来获取线索。主角死掉的时候有点血腥,但是后来就习惯了……甚至有点小刺激?剧情展开是小男孩在森林中醒来,似乎在寻找什么,遇到重重困难,被人类迫害、被蜘蛛捕杀、掉进水里淹没等,种种困难不难让人联想到,或许小男孩早就已经死了,这一切只是他在濒死状态时对身前害怕事物的回现。标题Limbo的意思就是“地狱边缘”的意思,更是印证了这个猜想。不过大家都玩过的话也没关系,我想讲的主要是下一个游戏——Inside。InsideInside是Playdead公司继Limbo后的又一个优秀作品。玩法类似,但是Inside的剧情感更强,并且画面更加震撼。时间流逝非常快,你一旦开始玩,下次抬头可能就是2个小时后了。如果说Limbo是无目的寻找的话,Inside更像是带着使命的逃跑。科技感浓厚,许多反物理的关卡都非常震惊。重点是,Inside会带来许多的思考,并且游戏设置了隐藏结局,这个隐藏结局被开启后,玩家就会明白这一切,甚至倒吸一口冷气。不多说了,剧透不好。真的是值得反复玩的游戏。Cube Escape 全系列Cube Escape团队Rusty Lake从2015年发布第一个作品到现在,已经出了十几个作品,每个作品的长度都不长,但所有作品都在讲述同一个大背景下的故事,人物之间的关系链和场景之间的先后联系,都成为了CB粉丝反复玩最大的乐趣之一。喜欢密室逃脱的人中,没有人是没有玩过Cube Escape的,因为这个系列太经典,它的美术可能不是最强,但独特的风袭旁格和略带暴力的元素,使它快速地补货了我的心,进入了我的“必购”列表。推荐先从这几个入手:Cube Escape - TheaterCube Escape - SeasonsRusty Lake RootsRusty Lake Paradise*上App Store搜索“Rusty Lake”便有全系列消返-The Room 1-3The Room画面非常丰富,充斥着机械,关卡是今天推荐里最难的拍桥橡。全通关可能要花6个小时,剧情感不强,解谜为主,特别烧脑。玩起来有点累,因为真的很难,但是成就感也很强。这个不像limbo那样有情感代入,这个就是纯解谜,但是你会感觉自己是个特工…跟碟中谍似的。3D的画面,交互也很棒,游戏内自带提示功能,按时间刷新,提示节奏也掌握地不错。LumeLume是一个潜力股,很多人是通过限免才了解到它,但是这么棒的游戏真的很值得为信仰充值。画面超级漂亮不说,bgm也很优美。关卡也很新颖,需要琢磨一会儿,但也不会难到卡关很久。需要操作的关卡也带来不少紧张感,同样为它加分不少。小女孩去城市寻找爷爷的路上,遇到了很多人,他帮助大家解决了不少困难,过程非常温情。其中有一段,老爷爷教她弹吉他,他们合奏获得了老奶奶的原谅,真的有点感动。Year Walk哇,Year Walk是最惊喜的。这个突破传统意义上的密室逃脱形式,将场景完全散落在森林里,玩家就像在迷宫里一样,很容易迷路,但是画面很棒,而且就算迷路也会有惊喜和成就。有一点小惊悚,不过程度不高能接受。bgm超棒,一定要带上耳机体验,清晰到走路的脚步声都非常真实。-机械迷城VS银河历险记机械迷城是很早的游戏了,但是它的经典一点都不会让他过时。这两款游戏是同一个团队的作品,在app store上的售价都较高。推崇这种风格的人的呼声很高,我个人感觉一般,没有特别喜欢。过场动画多,人物行走慢,关卡设置较隐藏,难度不高,主要从视觉和听觉上下功夫。对于密室逃脱的骨灰粉,还是比较喜欢将重心放至解谜上。不过如果你是体验为主的玩家,那真的非常推荐着两款游戏了。哇,它要是卖个100块我都觉得很值。机械迷城银河历险记迷失岛中国团队开发的游戏,关卡较简单,算是轻松一点的密室逃脱。如果你是密室逃脱新手,非常推荐从这款开始玩。Pavilion这款比较特别,不是找东西那种密室逃脱,每一关的目的都一样,就是为了想办法打开大门,操作就是简单的点击点击就行了,用障碍物帮助开启大门,然后进入下一关。一定要推荐这个的原因是,画面真的太漂亮了,就像仙境一样。接下来还会不定期更新:跑酷游戏推荐、静态游戏推荐等;(网友说的仅供参考)