god <0 或 1> 无敌模式 give health 生命 noclip 开/关 穿墙模式 sv_infinite_ammo <0 或 1> 开/关 无限弹药 give ammo 弹药全满 map 地图名 选关 changelevel 地图名 选关 sv_cheats 0 关闭所有秘籍效果 kill 自杀 quit 退出游戏 melee_range 70 (预设为70)近战则胡武器的伤害范围孙悔拦数值越高能砍得越远 sb_dont_bash 1 电脑队友不用手推 sb_dont_shoot 1 电脑队友不开枪 sb_takecontrol # 游戏中在4个人物之间切换控制(#代表Ellis,Nick,Rochelle,Coach也可以不要后缀为随机切换) sb_move 0 所有电脑队友停止移动 sb_escort 1 所有电脑队友保护你紧跟在你身边 sb_open_fire 1 所有电脑队友不停的开火 sb_crouch 1 所有电脑队友蹲下 sb_flashlight 1 所有电脑队友使用手电筒(-1为不使用) sb_give 物品名 给予所有电脑物品(参见下面的物品名) sb_give_random_weapon 给每个电脑随机分配一把武器 cl_showfps 1 显示帧数(=显示帧数和地图名2=显示帧数和平滑率3=服务器信息4=显示帧数和日志文件) thirdpersonshoulder 第三人称方式(再输入一次可还原为第一人称) nb_delete_all 踢掉所有电脑队友和附近的僵尸和所有的特殊僵尸(但是所有的僵尸还是会刷新) nb_blind 1 所有电脑僵尸都看不到你(但是撞到僵尸还是会攻击你) cl_drawhud 0 关闭所有的接口包括准星(现实方式) setinfo name 新名 更改玩家的名字(改中文名要加""号) sv_lan 1 仅限局域网联机(0=外网可联机)物品相关秘籍 作用 give defibrilator 除颤器(医用) give adrenaline 肾上腺素 give first_aid_kit 急救药箱 give pain_pills 止痛药 give melee 猎爪 give vomitjar 胆汁炸弹 give frying_pan 锅 give electric_guitar 吉他 give machete 砍刀 give tonfa 警棍 give molotov 燃烧弹/瓶 give pipe_bomb 土制铁(或钢)管炸弹 give propanetank 丙烷罐 give gascan 天然气罐 give oxygentank 氧气瓶武器相关秘籍 作用 give pistol 双手枪 give pistol_magnum 马格南 give autoshotgun 自动霰弹枪(1代) give shotgun_chrome 单发霰弹枪 give pumpshotgun 单发霰弹枪(1代) give shotgun_spas SPAS多功能霰弹枪 give smg SMG微型冲锋枪 give smg_silenced 无声SMG give rifle_ak47 AK-47突击步枪 give rifle M16自动步枪 give rifle_desert 战斗步枪 give hunting_rifle 连狙(1代) give sniper_military 狙击步枪 give weapon_grenade_launcher 榴弹发射器武器升级秘籍 作用 upgrade_add incendiary_ammo 开/关 燃烧弹升级 upgrade_add explosive_ammo 开/关 炸弹升前伍级 upgrade_add laser_sight 开/关 瞄准器升级隐藏武器(须重载地图才有伤害)秘籍 作用 give weapon_sniper_awp 麦格农大狙 give weapon_sniper_scout 斯太尔小狙 give weapon_smg_mp5 MP5冲锋 give weapon_rifle_sg552 突击步枪传送秘籍 作用 warp_all_survivors_here 所有人传送到你身边 warp_all_survivors_to_checkpoint 所有人传送到检查点 warp_all_survivors_to_finale 所有人传送到最后一关 warp_to_start_area 所有人传送到下一关检查点怪物相关秘籍 作用 z_spawn spitter 召唤口水婆 z_spawn jockey 召唤骑头怪 z_spawn charger 召唤骑头怪 z_spawn zombie 召唤僵 z_spawn mob 召唤僵尸暴徒 z_spawn boomer 召唤爆炸怪 z_spawn hunter 召唤猎怪 z_spawn witch 召唤女巫 z_spawn smoker 召唤烟鬼 z_spawn tank 召唤坦克 nb_blind 1 -让僵尸看不到你,不过碰到僵尸的话他们还是会发现你 nb_delete_all -清除所有被感染的头目及幸存者 z_add -增加一只僵尸在游戏中 z_spawn bossname -增加一只头目怪物,bossname分别有tank, boomer, smoker, witch, hunter z_acquire_far_range "9000" 僵尸可以看到你的距离 9000 =超远 z_acquire_far_time "0.5" 看到你之后经过"0.5"秒,就会往你那里冲,如果改成0就直接冲 z_acquire_near_range "500" 你靠近怪物的距离500 z_acquire_near_time "0" 在上面的距离内他通像你的反应时间 z_mob_spawn_max_size "60" z_mob_spawn_min_size "20" z_must_wander "1" 0:预设 1:僵尸永远不会做下或躺下 2:僵尸永远都躺下 z_health "200" 普通僵尸的血量 z_speed "50" 普通僵尸的速度 z_walk_speed "200" 普通僵尸慢走的速度 z_tank_health 4000 Tank大坦克的生命值 z_tank_speed 210 Tank大坦克的移动速度 z_witch_speed 300 Witch女巫的移动速度 z_witch_health 1000 Witch女巫的生命值 z_witch_damage 100Witch女巫的伤害值 z_exploding_health 50 Boomer爆炸怪的生命值 z_exploding_speed 175 Boomer爆炸怪的移动速度 z_gas_health 250 Smoker烟怪的生命值 z_gas_speed 210 Smoker烟怪的移动速度 z_hunter_health 250 Hunter猎人怪的生命值 z_hunter_speed 300 Hunter猎人怪的移动速度 z_spitter_health 100 Spitter口水婆的生命值 z_spitter_speed 210 Spitter口水婆的移动速度 z_charger_health 600 Charger小坦克的生命值 z_charge_max_speed 500 Charger小坦克的移动速度 z_charge_max_damage 10 Charger小坦克的摔击伤害 z_jockey_health 325 Jockey骑头怪的生命值 z_jockey_speed 250 Jockey骑头怪的移动速度 z_jockey_ride_damage 3 Jockey骑头怪的每秒伤害杂项热键 作用 cl_drawhud 0 -消除抬头状态列HUD r_drawviewmodel 0 -使你的武器隐形 director_force_panic_event 这就是僵尸爆走事件。(以下的事件) survivor_burn_factor_expert "0.15" 被火烧得爽度 越高越痛 其中 expert是专家(easy-简单) survivor_crouch_speed "999" 蹲著的速度 survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" 打队友痛不痛 expert一样专家,可自行修改 director_panic_forever "1" 就一直来怪事件(例如打到车子的警铃,就一直来) z_common_limit "100" 同时出现怪物的数量,辅助上一个 z_mega_mob_size "120" 不理他XD rescue_min_dead_time "3" 人死掉后3秒就可以出现在任一房间给人救 survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起来的血量 survivor_revive_duration "1.75" 拉人起来的时间1.75秒 tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌头拉你的速度 z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打头的伤害(11是倍数,小枪打脚一级必杀如果改成-1,那就一定要抱头才会死) nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下来越快。 director_force_witch "2" 每次出现事件(打到警铃,或萤幕出现等待救援的时候)的女巫量 director_force_tank "1" 同上 是Tank first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的时间 ,这里是1秒救治疗好了。 director_build_up_min_interval "0" 怪物产出得间隔 director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的复活时间 director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件与事件间的休息时间,0就是怪物狂来 director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上 director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上地图/跳关秘籍主菜单, 选择 Options => Keyboard/Mouse => Allow Developers Console 按 ~ 开启控制台 输入 bind p toggleconsole 然后输入 map 地图名 回车。可跳到对应地图/关卡游戏模式切换map 地图名 versus 对抗模式 map 地图名 realism 写实模式 map 地图名 survival 生存模式 map 地图名 scavenge 清道夫模式