我通俗的告诉你:
Direct X 9.0C是相当于是一种驱动,游戏中的图像,声音等都交给它来处理。好处就在于它起到一个规范的作用,游戏制作者不用管你是什么显卡或声卡,只要给Direct X下命令执行就可以了,不用去考虑硬件的型号。大概就是这样。
directx是物理渲染技术.
DirectX 9.0C是directx系列目前比较新的版本(最新的是directx10)
2002年底,微软发布DirectX9.0。DirectX 9中PS单元的渲染精度已达到浮点精度,传统的硬件T&L单元也被取消。全新的VertexShader(顶点着色引擎)编程将比以前复杂得多,新的VertexShader标准增加了流程控制,更多的常量,每个程序的着色指令增加到了1024条。
简单的说是一种游戏润滑剂,可以让游戏黄面更流畅的软件
显卡加速的,一般游戏用!