看到很多同学都在抱怨兵种晋级太慢,无论怎么刷但是很多角色都像抹了502一样死活不带动弹一下。这里我说明一下熟练度的提升(自己总结,如果和官方有出入,见谅)。很多同学都问在哪看熟练度,经过研究以后,我发现SEGA是个SB,把熟练度设成了隐藏属性。但是其实还是有规律可循的,毕竟是PSP游戏,而且很大程度上还是套用了2代的一些机能。根据试玩版看,一个角色只要使用1CP,就会给当前职业增加3点熟练度(试玩版第一关莉艾拉3CP任务完成,最终熟练度+9,伊姆卡4CP过关,最终熟练度+12)。所以很多同学都简单的认为:想要熟练度,就要各种刷,多用想晋级的人,多使用CP;甚至还有人统计出了各兵种需要击杀多少人才贺早睁可以晋级的数据。其实这么理解是错的。本作和2代其实一样,提高熟练度除去使用CP或者击杀敌军外,还有:奶,援助射击,濒死救援,迎击杀敌,占旗,挖地雷,盖土包等。其中盖土包最低,占旗最高,这也是为什么我到3月份就有2个侦察猎的原因。在2代的作品里,任务系统会详细的给出以上措施分别对应多少评价值,如果完成上述动作,就会增加一些评价(这些评价影响最终ACE排名,就是素材获得的那个)。但是因为在2代离击杀敌军给的积分最多(盖土包给1评价,挖地雷给2评价),所以很多人简单的认为:最终素材表只是看谁杀的人多而已。本作不同,虽然取消了高评价给素睁枯材的设定,但其实还是换汤不换药,把奖励的素材换成熟练度,而最终评价的高低则影响你获得熟练度的多少。据现在分析,占旗是给熟练度最高的一项措禅岁施。击杀反而给的一般,我护士妹子因为经常给坦克补充弹药外加抗尸体,晋级速度反而和克鲁特这个杀敌最多一样快。
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