发条魔灵奥利安娜介绍这是我第二次写攻略,主要看到很多人写了魔灵的攻略,写一篇说说自己的想法。很多人说魔灵是一个爆发型法师 这一点我并不认同,比爆发 他没有安妮稳,没有火魔凶,之所以强大,在简迅于他出其不意的进攻性,强大的耗线能力,团队中的辅助型和他灵活多变走位。下面我来详细说一下技能使用指令-攻击 : 科技球飞向目标造成伤害,周围其他目标受到的伤害递减10%(最少40%) 射程:925魔灵的最重要的一个技能,W和R的释放完全看你对Q技能位子的把握,瞬间的预判和球位置摆放的是否合理 直接影响到你对敌人的控制,对队友的帮助。再加上它低量的耗蓝,使他在线上的骚扰能力很强大,同样他也具有侦查的效果,能使你在线上的生存能力更高,随着等级的提升 ,Q的CD也随之减少,建议主升Q技能,后面详细说明。指令-噪声 :科技球放射出核磁脉冲,对周围单位造成伤害。科技球留下力场数秒,加速友军并减速敌人. 冷却时间:9秒;AOE半径:250一个配合Q使用的技能,相当强数咐乱大的缓速能力和对队友的加速能力,不管在提高团队节奏,还是在逃跑时对自己的加速或者对对方的减速都非常有用,使魔灵拥有了比较好的风筝能力。同时团战在对敌方走位的影响也有很大的作用,但因为他的CD时间相比较下过去长,耗蓝过多,前期并不建议主升,在对线期间,也不建议过多的释放W,准确的控制蓝量加上合理的释放,才是这个技能的精髓。很多人说道过耗线时用Q W 我很负责的告诉你这样是你的续航能力很差,而且效果也并不明显,如果你选择主升W,前期110的耗蓝加上9秒的CD,你感觉自己团战的输出还有多少,更何况还有很多时候W用来先手时团队的5人加速,团战一开始的接触可以说已经无视了你的存在感,所以建议这个技能辅加。指令-防护 :被动:科技球附身的友方英雄护甲和魔抗提升 主动:奥莉安娜命令科技球飞向友方英雄,生成保护护盾并伤害附近敌人 冷却时间:9秒;射程:1000;耗蓝:60护盾型技能,是你拥有了对自己和队友的保护能力,同样他也是一个对球的位置进行控制的技能,能使你更加容易的控制自己的球,但这个更多的时候 是用来保护队友,给位置差的队友加上E后开启W,使他能快速换位或者逃命。也可以给突进英雄加薯档上后,在敌人人群开出W或者R,快速破坏对方阵型。指令-冲击波 :奥莉安娜命令科技球充能后发射冲击波,将附近敌人击飞并吸向科技球. 牵引范围:350;溅射范围:400魔灵的高伤害技能,同时也是一个很好的先手控制技能,能把敌人拉到一起,对阵型的破坏力可以说是相当的大。配合事先放好的Q,能起到出其不意的先手作用,配合对突进或者肉的E,能对对方被冲散的英雄进行控制击杀。对于敌人越塔强杀你的时候 自己身上的球配合R,能给队友在塔下制造更多反杀的机会,这个技能的要领在于,对范围的把握,对战机的判断。说了这些技能,我想让大家知道,一个强大的魔灵不是有多少的法伤,而是如何去控制自己的球,合理的判断,合适应该用Q去先手,位置好的时候什么时候捡回自己的球,追击的时候Q的位置过于靠后,合理的运用走位捡回来 或者用E收回自己的身上,在进行Q的预判,这点是非常重要的,很多新手都是追人的时候拼命地向前Q而不看球的位置,出现预判到了球的速度却赶不上的情况。魔灵在团队中更多的不是对敌人的伤害,而是给团队寻找到合理的战绩,对DPS的保护,对团队走位的判断,一个好的魔灵不是你杀了多少人,而是为团队制造了多少次杀人的机会。补充一点,就是多去了解一下,球的飞行速度 这一点也非常重要。装备前期装:我一般都是选择1个鞋子2红1蓝,线上合理的技能6级之前蓝是够用的。线上经济的快速补充,一般我会补上2个多兰之戒 和催化神石 ,使自己的生存能力得到提高,鞋子的选择我一般明朗之靴,魔灵并不是一个爆发型英雄,他Q的过人减伤害,使他很难打出很高的爆发,很多情况你会发现,自己很高的法伤打到别人一套之后一下一半或者三分之一,所以不建议出法师之靴 ,更多次数的释放技能,控制球,才是魔灵更加需要的。核心装:魔灵是一个拥有风筝能力的英雄,瑞莱的冰晶节杖 可以说是魔灵最重要的一个装备,快速的释放技能让敌人缓速可以有效的为团队跟进做出贡献,同时血量的增加使他的生存能力提高了很多,一个好的魔灵活着,就能合理的保护到DPS,DPS的存活,也直接影响到团战的走向。生存能力风筝能力的重要使我在选择装备时更加倾向于这一点,时光之杖瑞莱的冰晶节杖 都是很好的选择。一般后期的时候再补上Rabadon的死亡之帽虚空之杖 ,也是你拥有一定的击杀能力。召唤者技能介绍前面我已经说了,魔灵并不是一个走爆发型路线的英雄,所以引燃 不大推荐。我更多的会选择闪现虚弱 ,运用虚弱 合理的风筝或是在别人高爆发突进想要秒你的时候,对其进行控制,记住 魔灵不是安妮 ,好的安妮秒掉人就是英雄,好的魔灵是活的时间更长 抓住的机会更多,才能做出更大的贡献。当然闪现传送 的配合让你能快速的支援队友,也是不错的选择。优点/缺点优点在于快速的技能,对敌人的骚人和队友的保护能力都非常强大。缺点应该说就是对新手的操作难度大,很难控制好球的位子,再有就是3级前可能有点乏力,技能不全不能合理控制球的位置,爆发性也不算太高。团队中的定位强大的先手英雄,配合队友强大的摧毁阵型的作用对队友的保护能力很强,是一个不错的辅法选择。其他魔灵是一个需要多练习才能强大的英雄,多走位去Q人,合理的运用距离过长后收回自己的球或者走位捡回都非常重要,操作上的难度才使这个英雄更加的有趣,喜欢他 就去多多练习吧。还有我想在这里说一句,把魔灵当爆发打的 我鄙视你们,你们在侮辱魔灵。
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