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拓展资料

绝地求生(Playerunknown's Battlegrounds),是Bluehole与《H1Z1》、《武装突袭3》“大逃杀”模式制作人Playerunknown合作的一款开放世界策略射击游戏,采用虚幻4引擎制作。

游戏背景察档   

绝地求生:大逃杀 绝地求生(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)是一款大逃杀类型的游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛(battlegrounds)上,游戏开始时所有人都一无所有。  

游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸。最终只有一人或一个队伍存活获得胜腊没姿利。  

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。

绝地求生:大逃杀  PLAYERUNKNOWN (Brendan Greene – 目前为Bluehole Creative Director )是大逃杀类游戏的开拓者。  

他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:King of the Kill的基础。  

现在, 他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS)。 

游戏机制  

游戏截图  玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,之后安全区域不断缩小,生存到最后的玩家将会在一小片区域内进行最后的决战,直到轮绝最后选出胜者。