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博得之门三部曲的流程有多长呢?跟龙腾比

博得之门三部曲的流程有多长呢?跟龙腾比

我回答得比较啰嗦,如果嫌长请只看这一句:新玩博德之门,最不用担心的就是它是否能陪伴你很久。因为你一旦入手这个游戏,它将陪伴你很多年!无法用宏散滚小时来统计。【以下为我的啰嗦(选读)】龙腾世纪,仅仅起源还不包括觉醒。我第一次通关用的是城市精灵盗贼,耗时72小时。玩得算比较慢的。博德之门三部曲,简称BGT。它糅合了BG1(包括剑湾资料片),BG2(安姆的阴影【SOA】和巴尔王座【TOB】),也就是BG1+SOA+TOB所以称作三部曲。BGT把这三者无缝链接在一起。BGT是第一次玩博德之门的玩家最好的选择。可以下载宽屏补丁哦,保持原来的像素拓展界面的,视觉效果让你惊讶10年前的游戏居然也有这样的画面。怎么说呢,你如果想玩BGT的话。不看攻略,一天8小时,估计玩1年吧。如果看攻略,一天8小时,第一次玩的话,估计是1个月。我只能估计,我不相信谁能第一次玩就能一口气玩通BGT。因为大多数人都会玩了一半就感觉,我了个去,貌似错过了好多好多任务啊,重来。玩第二次的时候又会感觉,我擦咧貌似还是错过了什么东西,重来。第三次玩到一半又发现了:靠,盗贼的万能巧手这么厉害啊,剑圣转法师换成转盗贼会怎样,又重新开始。总之,玩博德之门的过程就是挑战和选择,太多的职业,太多的对话选择。一个职业一种玩法,新开一个存档看看有多少职业...而这些掘喊职业又可以有多钟转职(如果选择的是人类),不经意的一个对话可以让你错过整整一个海底城。几十个队友,你可以选择,每个队友都有各自的剧情,你可以和一个异性队友恋爱,可是和谁恋爱又是一个选择。不同的队友会有不同的傲娇对话,哪些队友可以走到一起对喷,又是一个选择。你想走完所有的选择,估计要走个十年吧......我第一次玩博德之门是在2007年,但是到了2010年才把BGT玩通。在第一次玩的时候遇到的问题就是有的战斗很艰难,感觉无解。在第二次玩的时候,你就会有经验了,哦,这个巫妖要用防护系的魔法免疫,那个狼人要给它丢个缓慢,穿越大地图我可以把自由戒指卸下来全队加速,血头能杀出很多双加速鞋等等。但是,玩博德之门的人总会觉得自己是新手,因为总有自己一直不知道的地方。(比如一个细节:我玩了2年之后才知道右键按着不松再拖动,可以旋转队伍行动的正面方向=。=!比如攻略里没有的:BGT中BG1里“寻找解毒药”任务的那个落魄的盗贼杀他可以捡到一双加速鞋)博德之门最有趣的地方就是探索和战斗。新玩博德之门最不用担心的就是它是否能陪伴你很久,因为你一旦入手这个游戏,它将陪伴你很多年!现在蔽余有BWP也就是添加了各种MOD的博德之门,安装完之后,20G大小。你想想DAO从起源到觉醒另外30个DLC都加上,才22G。而BWP一个2D游戏居然有20G。你想想这能让你玩多久。龙腾世纪2就要出来了,太期待了,不知道是不是只给加入4个队友,如果能再多加...貌似跑题了。最后说一句:博德之门入手最佳的选择是BGT,而BGT最佳的入手是从BG1玩,虽然你会一出门就被狼咬死好几次,虽然你在友善之臂旅店门口会被一个法师蹂躏N次(请让他和守卫打再用盗贼潜行背刺之,毫无鸭梨,抱歉我剧透了),但是只有从BG1玩你才知道SOA和TOB的味道。多年之后你玩通了博德之门,可以再尝试BWP。但是这个必须是你玩过原汁原味的博德之门才能接受的。