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曲率驱动原理

曲率驱动,是让一块空间运动起来,所以可以超光速。

比如,一个塞满了石头的管子,里面的水流动的速度不能超过1米每秒。那么,怎么让水流的速度超过1米每秒呢?办法就是,让整个管子动起来,把一段管子切下来,然后,可以用100米每秒的速度移动,这样,即使里面的水是静止的,它也超过1米每秒了。

曲率驱动原理

1994年,墨西哥物理学家明戈搭枝闷·阿尔库贝利首次提出了现实生活中曲率驱动的搭陆概念。 提出创造一种波来改变空间的几何形体的方法,这种波可以让太空船前面的空间收缩,而太空船后面的空间扩张。

前后所连成的轴向即为船想要航行的方向。这艘太空船则可以在一个平坦的空间中乘着波移动,这个空间被称为"曲速泡"。

既然实际上船没有动,是时空发生了扭曲,由泡泡带着船走,而空间膨胀速度不受光速限制,所以广义相对论中对于物体速度不可超过局域光速的限制就派不上用场。

由于无论是飞船本身还是上面的乘客都是处于同一个时空当中的,因此它们都会受到同样的引力,加速的时候自然不会产生过载。

曲率驱动原理

我们知道有质量的物质会扭曲时空,宏观上表现为引力。因此如果想让空间带着飞船走,务必要逆转这个过程,进而需要一种拥有负质量的"奇异物知弯质",宏观表现为"斥力"。

曲率引擎的假想机制暗示了负的能量密度,因此需要奇异物质才能使用。所以如果正确性质的奇异物质并不存在, 则曲率引擎就不能被建造出来。好消息是有实验证明这种物质确实存在。