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Intel GMA HD 3000能不能玩大型的3D游戏

Intel GMA HD 3000能不能玩大型的3D游戏

能玩,但是效果不怎么好。这个芯片属于Intel的第一代集成显示核心系列产品,性能一般,最大支持256MB的共享显存。使用的45纳米工艺,不同于现在的sandy bridge系列集成在CPU里面的核心显卡,这款显卡是集成在主板的北桥芯片里面的。调节共享显存可以在BIOS中设置,根据实际内存的1/4比例来调节是默认的一种规则,这款显示核心可以支持有32M 64M 128M 256M 512M几种不同的显存大小。  Intel Graphics Media Accelerator (GMA),是Intel现在的显示侍笑核心产品线,用于在芯片组内自带显示核心。  GMA 3000  946GZ, Q965 和 Q963 芯片组集成的显示核心为GMA 3000。[2][3] GMA 3000 的3D 核心与 X3000 的完全不同,虽然名称很类似。它更多的基于之前 GMA 900 和 GMA 950 显示核心的体系,并且与它们同属于 "i915" 芯片组家族。它的像素和顶点渲染单元只支持到shader model 2.0 的特性,并且顶点渲染单元依旧只是软件模拟的方式工作。另外视频播放的硬件老哗含加速,即基于硬件的离散余弦变换,ProcAmp(独立视频流的色彩校正)和 VC-1 的解码并没有在硬件上实现。在所有集成 GMA 3000 显示核心的芯片组中,只有 Q965 保留了双重独立显示器的支持。规格表中的核心频率为400 MHz,像素填充率为1.6 Gpixel/s,然而在硬件白皮书中它的核心频率却为667 MHz[4]。  显存控制单元能够对最大256 MB内存进行寻址。  集芦戚成的serial DVO ports最高速率提升到270Mpixel/s。  英特尔最新的集成显卡名为HD Graphics 3000,由于显卡型号过新,EVEREST并没有检测出更加详细的信息。从目前得到的消息来看,这款显卡拥有12个执行单元,基准频率为650MHz,更为重要的是,它和处理器同样拥有“睿频”功能,其动态加速频率能够达到900MHz-1.3GHz。