要创造一款游戏首先要给自己的游戏进行定位。
首先根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,给自己的游戏定好位,然后下一步开始游戏剧情设定,根据剧情,人物背景和想法,设计自己的游戏剧情。
大游戏可以用编程工具,小的游戏用脚本开发工具,可以使用多种手绘软件相结合,提高手绘的效果,还可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。如果想简单一点就可以制作一个Flash的小游戏开发,制作完成后可以分享给好友,根据好友的建议进行完善和修改。
创造游戏详细介绍如下:
制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容。
通过悄敬纯参考不同的游戏,写出想要制作的游戏的剧情和脚本。游戏的种类有启咐多种,根据自己喜欢的游戏种类,通过参考不同的游戏,写出要制作游戏的剧情。根据游戏的剧情和脚本,使用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景。
通过建模的软件把平面图形创建为立体模稿毁型效果。有多种建模软件,可以通过建模的软件把平面图形创建为立体模型效果。比如使用常用的建模软件3dmax。
学会游戏制作软件的操作,这样制作游戏的效率高些。游戏制作的软件有多种,比如用Unity3D开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,这样制作更快捷。
创建一个游戏的项目工程,在制作游戏时方便查找。根据游戏的设计,创建一个游戏的项目工程。这样把游戏中所使用的资源文件和模型都放在一个目录便于修改。