没有人为此事负责,该校长属于成年人,她所犯链升下的罪过只能由自己承担。虽然说校长诈骗亲友是因为沉迷游戏,但不能因此就把所有责任归咎于游戏。只要该款游戏属于正规经营,那么成年人在里面消费的每一笔款项都是正当交易。
1、这件事的具体情况。
这名女校长来自于四川,名叫童敏,原本她有一个光明的未来,然而这一切从她玩网游开始改变了。童敏沉迷的游戏叫做大唐无双,游戏有很多氪金项目,原则上只要充钱就能够变强。童敏玩这款游戏有7年之久,在里面充值了3,000万,2019年至2020年是同名玩游戏的高峰期,那时候她组建了两个非常出名的战队。为了筹钱充值,童敏利用校长的身份向亲友诈骗5,000万余元。事情败露后,童敏选择了抛夫弃子,最后自杀身亡。
2、对于这件事我有何看法?
我觉得任何游戏再好玩也不至于沉迷,那些容易沉迷的玩家,是因为自制力不足,总想着和别人比拼。像王者荣耀游戏机制也利用了人性,输了游戏会让人想要赢回来,赢了游戏又在吸引别人一直玩下去。行拍再加上充钱就能获得V8称号,别人看见后能够满足个人虚荣心。
这件事告诉我们,各大游戏加强防沉迷系统存在一定道理。自己无法约束,就让官方来约束。如果人人都像女校长这般,这档唤羡个社会终将走向堕落。
3、为什么玩游戏容易沉迷?
因为游戏里面有很多虚拟的东西能够给显示带来满足感,通过游戏人物与人比拼,就像自己活在武侠世界一样,可上天入地。赢了游戏会被表扬,和现实中不受别人待见比起来能够形成巨大反差。