九黎八肱流加点法看到网上大多都是鏖战流的九黎加点法,我不懂为什么八肱在众多游戏玩家心中就如此被轻视,大多数人都说九黎是鬼王类的职业,不过我个人感觉九黎不等于鬼王,毕竟这个新生职业没有鬼王的聚灵和猛火2那样的强力单杀技能,所以它顶多是个防战吧,九黎在不飞升的职业里注定是个二流杀手,而如果没有一个强力点的杀伤性技能,那么他也就是个血多的肉盾职业,所以我选择了5重技能八肱。一重 42点首先被动技能全满,血气攻防多一点是一点,生命力的保佰障,一击早棚出到3 为冷嗤过渡 冷嗤出到3为横行过渡,横行满9,加速不加死了白死。八肱的攻击和附加效果受其于每一重的八肱分式技能影响 所以一重的苦行第一式必满。履尾只加1点专门用于打断对方PK技能二重 30点炙焰出3点过渡,空行满3,龙骧与虎踞满3,八肱分式第二式暗伤满9,4点破坚,5点百战三重 35点山岚出3过渡出 虎啸满3,令对方减速60%并虚弱,自己加速,PK技能 ,两被动技能必满,八肱分式第三式缠龙满9,破煞过渡4,满豪血,龙光四重 32点连山1,斗魂和钢胆满5,八肱分式第四式裂空满度9,杀戮满9,碎刃加3,法阵飞升前不加,点不够,为什么加碎刃后面我会讲5重 11点乱刃过渡3点出蚩魂, 蚩魂满2,八肱满5,鏖战作为附属技能点1点为了该技能配合天书强化后的反弹及无敌加点分析:被动满没什么可说的,不满的话那么多点你也没什么可加的,感觉九黎被动技能太多,真正有价值的技能就那么几个,加速你别说不加,起码加了生存力能增强很多,九黎的用了技能的速度后也不是很慢陆哪则的,之所以加履尾是因为这技能1级就可以打短对方的正在使用的技能,4秒的连续技知能尤其最明显,在对方没有无敌放技能的情况下,基本他刚出招,你出这招后他技能也就能放到一半二重的空行有的人也说可以不加,但如果是驱除虚弱的话,不加也是有理由的,可是这技能是清除减速的。为什么不加?当你加完天书后基本这招一出一个准清,当你没蚩魂免疫负面状态时,这东西可会救你命的。。最起码你有可能逃生,一个不加加速不加空行的人,我真的无法想像如何你会不死,加不加百战倒是无所谓,不过我感觉不加的话剩余的点也没什么可加的了衟,所以配合加剩下天书46点后剩余的2点天书,就加百战了,多点眩晕抗性也不错,抗性还真的都想拿下,可是满一个还是有可能的,满2个不同的被动抗性技能那必然要削弱很多主动技能。所以我主满的眩晕和虚弱三重基本是龙光和豪血的天下,配合天书度,他能让你的血攻在短时间有质的飞跃,虎啸本身是远程状态,对方缓皮减速,自己加速所以还是有加的价值的,配合天书其冷却时间也不是很长。四重基本没什么可说的,钢胆斗魂杀戮满掉也是理所当然,加3点碎刃是因为配合天书后有30%以上几率缴械,缴械就是把攻击时把对方武器的攻击去掉,所以多余的三点就满到它上了,可以配合后期鏖战使用。5重乱刃只为过渡出蚩魂而点上3点,八肱和蚩魂满掉是不需要考虑的,一个保命一个杀招,鏖战为什么要加?要加的话为什么才加1点?鏖战在天书里强化后无论几级使用后,自动产生伤害反弹及很高几率的短暂无敌,所以1级鏖战只为激出伤害反弹及无敌属性,而且前期配合我多余出的3点碎刃还会有30%以上的几率缴械,所以它的价值就在于这,一级就够,杀招知有八肱和收尾的杀戮就够了没有飞升后的九黎无论如何加点仍然是个半路选手,我希望未来飞升后的造化技能会给这个新职业一个质的飞跃.....天书48点:天脉24点:怒奔2 命脉2 龙影2 苍穹3 望族3 血刃2 绝杀3 血河3 凶兽2 龙威2战魂6点:安步2 登云2 剪径2血躯18点:通臂2 碎金2 裂魂2 千钧3 睚眦3 狂飙2 豪血2 骁勇2注:一击技能配合天书可以无冷却时间,可以理解为人族职业带王老五大钻石下的重击,感觉附加伤害要比人族重击高的多,挂机可以替换掉平K了。。此加点法比较平衡,有最大杀伤力的同时也具有一定的自保能力.
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